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Dieses vielseitige Unterrichtspaket führt Schüler*innen von der Ur- und Frühgeschichte bis in die Antike und verbindet dabei Musik, Kultur und Geschichte. Mit Arbeitsblättern, Infotexten, Erklärvideos, Plakaten, Präsentationen, H5P-Modulen und Escape Rooms wird die Epoche lebendig und abwechslungsreich erfahrbar.
Arbeitsblätter & Infotexte
Musik von Steinzeit bis Antike – Arbeitsblatt mit Erklärvideo, Lösungen & Onlineübungen
Steinzeit, Bronzezeit & Eisenzeit – Arbeitsblätter mit Erklärvideos, Onlineübungen & Infotexte
Zusammenfassungen: Steinzeit kompakt, Eisenzeit kurz zusammengefasst
Musikgeschichte – Steinzeit bis Antike (Infotext und Übungen)
Mykenische Kultur & Ende der Bronzezeit in Griechenland – Lückentext und Übungen
Kunst in der Steinzeit – Infotext, Lückentext und Übungen
Präsentationen, Plakate & H5P
Steinzeit, Bronzezeit & Eisenzeit – Präsentationen, Plakate & H5P-Übungen
Musik von Steinzeit bis Antike – Präsentation, H5P, Plakat
Urgeschichte – H5P
Interaktive Übungen
H5P-Module zu Steinzeit, Bronzezeit, Eisenzeit und Kunst in der Steinzeit
Bewegungsaufgabe: Die Metallzeiten – Kupfer-, Bronze- und Eisenzeit
Escape Rooms
Früh- und Urgeschichte – Escape Room
Urgeschichte – Escape Rooms
Besondere Themen
Ötzi – der geheimnisvolle Steinzeitmensch
Dieses Infoplakat passt genau zu den Erklärvideos, Onlineübungen, Lückentexten und anderen Übungen zum Thema.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Information und Bewegung "Die Metallzeiten- Kupfer-, Bronze- und Eisenzeit"AblaufDie 10 Informationstexte werden im Klassenraum verteilt, entweder gut sichtbar an den Wänden aufgehängt oder auf Tischen ausgelegt. Jeder Lernende erhält ein persönliches Frageblatt, das jedoch an seinem Platz verbleibt, während sie sich durch den Raum bewegen. Die Aufgabe besteht darin, die Informationstexte aufmerksam zu lesen und mithilfe der gesammelten Informationen die Fragen auf dem eigenen Blatt zu beantworten.Die Unterlagen beinhalten drei unterschiedliche Versionen der Fragebögen, die sich im Schwierigkeitsgrad sukzessive steigern. So wird sichergestellt, dass alle Lernenden entsprechend ihren individuellen Fähigkeiten gefordert werden.Differenzierungsmöglichkeiten:Lernende, die ihre Fragen frühzeitig beantwortet haben, können ihre Antworten mit Partner oder in kleinen Gruppen vergleichen, um sich gegenseitig zu korrigieren und zu ergänzen.Lernende, die bereits fertig sind, können zusätzlich eigene Fragen zu den Texten entwickeln und damit die Übung für ihre Mitschülerinnen erweitern. Dies fördert nicht nur Kreativität, sondern vertieft auch das Verständnis der Inhalte.Themen: Die Entdeckung und Nutzung von Kupfer, Die Bronzezeit: Handel und Technologie, Die Entwicklung von Waffen und Werkzeugen aus Bronze, Die Eisenzeit: Fortschritte in der Metallverarbeitung, Die Auswirkungen der Metallzeiten auf Gesellschaft und Kriegsführung, Handelsnetzwerke in der Bronzezeit (z. B. Zinnhandel), Die Bedeutung von Schmuck und Prestigeobjekten, Die Entstehung von sozialen Hierarchien, Die Rolle von Metallzeiten in der Mythologie, Der Übergang zur Hochkultur
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Kunst in der Steinzeit - Infotext und Übungen Dieses Material enthält einen Infotext und dazu passende Übungen. Verlinkt sind außerdem ein Erklärvideo und Onlineübungen.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Die Früh- und Urgeschichte (Escape Room)Dieses Material enthält einen Escape Room.Alle notenwendigen Informationen erhalten die Lernenden durch einen Informationstext und/oder ein Erklärvideo. Danach folgenden verschiedene Aufgaben zum Text. Dazu gehören wahre und falsche Aussagen, Multiple-Choice-Fragen sowie Begriffsdefinitionen. Jede Übung ergibt ein Lösungswort. Alle Lösungsbegriffe ergeben gemeinsam einen 3-stelligen Lösungscode.Das Material kann in Einzelarbeit aber auch in Gruppen bearbeitet werden und benötigt keinen inhaltlichen Input durch die Lehrpersonen. Das Material ist als PDF und DOCX enthalten.
Klassenstufen: 8-9. Klasse
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