4 Materialien
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Bei dem Material handelt es sich um 28 x 4 Klammerkarten zum 1x1. Ihr erhaltet von jeder 1x1 Reihe 2 x 4 Klammerkarten. Darüber hinaus erhaltet ihr 8x4 Klammerkarten mit gemischten Aufgaben! Die Klammerkarten erhaltet ihr überdies in 2 verschiedenen Versionen:Version 1: 1x1 Aufgaben mit Verweis auf die dazugehörige PlusaufgabeVersion 2: 1x1 Aufgabe ohne Verweis auf die dazugehörige PlusaufgabeDurch die gedankliche Hilfe in Form der dazugehörigen Plusaufgabe eignet sich das Material sehr gut für den differenzierten Einsatz.Die Aufgabe der SuS besteht darin, die abgebildeten 1x1 Aufgaben zu berechnen, die entsprechenden Lösungszahlen mit Klammern zu versehen und mit den Lösungen auf der Rückseite zu kontrollieren.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Das Material beinhaltet 99 Umdrehkarten zum Thema „1x1 Aufgaben am 100er Punktefeld berechnen“, mit denen die Kinder ihre räumlich-simultane Vorstellung sowie das Berechnen von Malaufgaben üben können.Ihr erhaltet Karten aller 1x1-Reihen, sodass ihr diese sukzessive einführen und verwenden könnt. Die Karten eignen sich auf Grund ihrer Größe am besten für Einzelarbeits-Übungen und können dort auf unterschiedliche Weise eingesetzt werden: 1.) Das Kind nimmt sich den Kartensatz und löst sukzessive die darauf stehenden 1x1 Aufgaben. Es kontrolliert ihre Lösungen mit Hilfe der Karten-Rückseiten. Das 100er Punktefeld dient als visuelle Hilfestellung.2.) Einsatz für den Magischen Zylinder. Die Karten eignen sich auch für den magischen Zylinder. Dafür müsst ihr lediglich die Ecken der Karten ein wenig abrunden, damit die Karten perfekt durch den Zylinder rutschen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Das Material beinhaltet 100 Karteikarten zum Thema: „1x1 Aufgbaben am 100er Punktefeld erkennen und berechnen“, mit denen die Kinder ihre räumlich-simultane Vorstellung multiplikativer Strukturen fördern und Aufgaben automatisieren können. Ihr erhaltet Karteikarten aller 1x1-Reihen (beginnend bei der 1x1 Reihe), sodass ihr diese sukzessive einführen und verwenden könnt. Die Karten können auf unterschiedliche Weise eingesetzt werden:1.) Ausschließliches erkennen von 1x1 Aufgaben am 100er Punktefeld (im Rahmen der Anbahnung des 1x1)2.) Erkennen UND berechnen von 1x1 Aufgaben.Die Karteikarten können perfekt als Partner-Übung zur Quasi-Simultanerfassung eingesetzt werden. Während ein Kind sukzessive einzelne Karteikarten hochhält, benennt das andere Kind die auf dem 100er Punktefeld dargestellte 1x1 Aufgabe (und ggf. die Lösung der Aufgabe). Auf Grund der implementierten Lösungen auf den Rückseiten kann das Kind, welches die Karten hält, die Lösung direkt kontrollieren. Natürlich ist auf Grund der Lösungszahlen auf der Rückseite auch ein Einsatz in Einzelarbeit möglich.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Das Material beinhaltet insgesamt 5 Bingo-Spiele zum Thema „1 x 1 Aufgaben“. Ihr erhaltet 3 unterschiedliche Varianten:2x Domino zu den Kernaufgaben des 1x12x Domino zu gemischten Aufgaben des 1x11x Domino mit Gedankenstütze in Form von implementierten Plusaufgaben.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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