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Dieses Material beinhaltet ein besonders motivierendes Bingo-Spiel zur Dreierreihe, welches von bis zu 4 Kindern gleichzeitig zum Üben des kleinen 1x1 gespielt werden können.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Bei dem Material handelt es sich um Karten, die als einfache Umdrehkarten eingesetzt, aber auch mithilfe des Magischen Zylinders verwendet werden können. Die Karten decken die meisten Reihen des Großen 1x1 ab,- das Material umfasst 90 Karten. Übrigens: Bei meinen SuS sind die Karten unter dem Namen „Alleswisser-Karten“ bekannt. Grund dafür sind die „Alleswisser“ (Foto Deckblatt), welche sich ganz einfach aus Milchkartons herstellen lassen. Eine eingebaute Rampe sorgt dafür, dass die Karten im Inneren umgedreht werden und die Lösung zum Vorschein kommt.
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Bei dem Material handelt es sich um Karten, die als einfache Umdrehkarten eingesetzt, aber auch mithilfe des Magischen Zylinders verwendet werden können. Die Karten decken das gesamte kleine 1x1 ab, das Material umfasst somit über 100 Karten!Übrigens: Bei meinen SuS sind die Karten unter dem Namen „Alleswisser-Karten“ bekannt. Grund dafür sind die „Alleswisser“ (Foto Deckblatt), welche sich ganz einfach aus Milchkartons herstellen lassen. Eine eingebaute Rampe sorgt dafür, dass die Karten im Inneren umgedreht werden und die Lösung zum Vorschein kommt.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Das Material beinhaltet 99 Umdrehkarten zum Thema „1x1 Aufgaben am 100er Punktefeld berechnen“, mit denen die Kinder ihre räumlich-simultane Vorstellung sowie das Berechnen von Malaufgaben üben können.Ihr erhaltet Karten aller 1x1-Reihen, sodass ihr diese sukzessive einführen und verwenden könnt. Die Karten eignen sich auf Grund ihrer Größe am besten für Einzelarbeits-Übungen und können dort auf unterschiedliche Weise eingesetzt werden: 1.) Das Kind nimmt sich den Kartensatz und löst sukzessive die darauf stehenden 1x1 Aufgaben. Es kontrolliert ihre Lösungen mit Hilfe der Karten-Rückseiten. Das 100er Punktefeld dient als visuelle Hilfestellung.2.) Einsatz für den Magischen Zylinder. Die Karten eignen sich auch für den magischen Zylinder. Dafür müsst ihr lediglich die Ecken der Karten ein wenig abrunden, damit die Karten perfekt durch den Zylinder rutschen.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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