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Spiele - Domino - Übung zum Programmieren  - FrauHart - Deckblatt
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Beschreibung

Lehrmaterial Beschreibung

Beschreibung des Lehrmaterials

Dieses Material bietet eine spannende Übung für die Programmierung mit Tools wie Arduino.

Lernziele

  • Verständnis der grundlegenden Programmierkonzepte wie Variablen, Schleifen und Bedingungen.
  • Übung und Wiederholung der Begriffe, optimal als Klassenarbeitsvorbereitung

Inhalt des Materials

  • Einführung in die Arduino-Programmierung.
  • Praktische Übungen zur Vertiefung des Gelernten.

Besonderheiten

  • Das Material ist leicht verständlich und für alle Altersgruppen geeignet.
  • Es fördert kreatives Denken und Teamarbeit durch Gruppenprojekte.

Domino - Übung zum Programmieren

1,49 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    8-9. Klasse
  • Umfang:
    1 Seite
  • Materialtyp:
    Spiele, Interaktives Material, Prüfungsvorbereitung
  • Format:
    PDF

Bewertungen und Kommentare

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