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Beschreibung

Bringen Sie Schülern das Programmieren bei mit diesem FRUCHT (oder GEMÜSE)  BeeBot®!

Verbindet sich der Bee-Bot® mit dem richtigen Warenkorb. Bringen Sie das passende Obst mit dem Bee-Bot® in den richtigen Einkaufskorb. (3 Schwierigkeitsstufen). Einfache Vorbereitung! Dieses Produkt wurde speziell für den Einsatz mit dem programmierbaren BEE-BOT®-Roboter entwickelt.

Lehrreich und natürlich einfach nur spaßig! Dieses ausdruckbare Material ist eine hervorragende Ressource zur Erweiterung des Wortschatzes, zum logischen Denken und zum Programmieren. Durch die 3 Niveaus ist dieses Set ideal für Kinder jeden Alters geeignet. Sie sind ein großartiges Hilfsmittel für Lehrer, Betreuungspersonal, DaZ-Unterricht, Sonderpädagogik, Vorschule, Logopäden usw. Diese Karten bieten eine interaktive Möglichkeit, mit Schülern zu arbeiten. In Verbindung mit dem BEE-BOT® ist dieses Material eine unverzichtbare Ergänzung für jedes Klassenzimmer oder Homeschooling.

Die Kinder wählen eine Karte mit 1, 2 oder 3 Sternen und programmieren ihren Bee-Bot®, um zu diesem Element zu gelangen. Bringen Sie das richtige Obst gemäß der Aktionskarte zum Einkaufskorb.
Jedes Quadrat mit einem Bild sollte ausgeschnitten und zu einer Bee-Bot®-Matte zusammengesetzt werden. Die Schüler wählen eine Karte aus und programmieren den Bee-Bot®, um zum passenden Bild auf der Matte zu gelangen.

Sie benötigen einen Bee-Bot®, um dieses Material zu verwenden. Der Bee-Bot® ist nicht enthalten.

ENTHALTEN SIND:

  • ➡️ 38 Bildkarten (15 cm x 15 cm)
  • ➡️ 1 leere Karte
  • ➡️ 1 Start -Karte
  • ➡️ 20 Aufgaben-Karten Stufe 1 (Start → Bild → Bild)
  • ➡️ 16 Aufgaben-Karten Stufe 2 (Start → Text → Bild → Bild)
  • ➡️ 10 Aufgaben-Karten Stufe 3 (Start → Text → Bild → Bild → Bild)
  • ➡️ 9 Aufgabenkarten mit Text (z. B. „Sammle alle...“)

Anleitung:
Für mehrfachen Gebrauch wird Laminieren empfohlen.
Diese Datei ist nur für den persönlichen Gebrauch oder ein Klassenzimmer bestimmt. 

Mit klaren Anweisungen, attraktivem Design und Fokus auf Wortschatz ist dieses Kartenspiel ein unverzichtbares Hilfsmittel für jeden DaZ-Lehrer, der das Sprachenlernen seiner Schüler fördern möchte.

WICHTIG: Die Datei ist direkt nach dem Kauf druckbereit. Der Download erfolgt automatisch nach Zahlungseingang. Farben können je nach Drucker und Monitor abweichen. Aufgrund des digitalen Charakters dieses Produkts sind Rückgaben oder Umtausch ausgeschlossenZum Öffnen benötigen Sie Adobe Reader (kostenlos): http://get.adobe.com/reader

© LDN clip art and more. Alle Rechte vorbehalten.

Viel Spaß!

Bee-Bot® Bodenmatte Obst aktivität (Programmieren)

3,99 €
Produktdetails
  • Klassenstufe:
    1-2. Klasse
  • Umfang:
    47 Seiten
  • Materialtyp:
    Bildkarten, Aufgabenkarten, Interaktives Material
  • Format:
    PDF

Bewertungen und Kommentare

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