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Entdecke spannende Rollenspiele zu wichtigen Themen wie Datenschutz, Cybermobbing und Fake News! Dieses Material bietet dir eine kreative Möglichkeit, deine Schüler*innen aktiv in den Unterricht einzubeziehen. Die Rollenspiele fördern nicht nur das Verständnis für diese Themen, sondern auch die sozialen Kompetenzen der Lernenden.
Dieses Materialpaket bietet eine vielfältige und praxisnahe Einführung in zentrale Themen der digitalen Welt: Cybermobbing, Datenschutz, Fake News und Medienkonsum. Durch kreative Aufgaben, Diskussionen, Rollenspiele und Reflexionen fördern die Materialien ein sicheres, respektvolles und bewusstes Verhalten im Netz. Inhalte im Überblick:Cybermobbing verstehen: Lückentext, Diskussionsfragen, Postkartenaktion & Mut-SymboleMedienkonsum reflektieren: Tafelmaterial, Arbeitsblätter & Medientagebuch Wichtige Begriffe zu Cybermobbing & Datenschutz (Zuordnungsaufgabe mit Lösung) Rollenspiele zu Datenschutz, Cybermobbing & Fake News mit Fallbeispielen & ReflexionFake News erkennen: Arbeitsblätter & Diskussionsanregungen Datenschutz lernen: Passwort-Vorlage, Alltagssituationen & Poster-Gestaltung Ziel: Medienkompetenz stärken, Zivilcourage fördern und Schüler*innen für ein sicheres Verhalten im Netz sensibilisieren.Passend zu diesem Paket gibt es auch das Materialpaket zur Künstlichen Intelligenz (KI). Während das Medienkompetenz-Paket Grundlagen für einen sicheren und verantwortungsvollen Umgang mit Medien vermittelt, vertieft das KI-Paket diese Themen und zeigt die Chancen und Risiken neuer Technologien auf.
Klassenstufen: 3-6. Klasse
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