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Mit diesem spannenden Angelspiel lernen Schüler*innen das Einmaleins spielerisch und mit viel Spaß! Die bunten Rechnungs- und Ergebnisblätter machen das Lernen lebendig und motivierend. Ideal für den Einsatz im Unterricht oder für zu Hause.
Jedes Kind erhält eine Angel. Es angelt eine der Aufgabenblätter und liest die Rechnung vor. Danach rechnet es die Aufgabe und nennt das Ergebnis. Anschließend legt es eine gefischte Karte auf das passende Ergebnisblatt. Dann kommt das nächste Kind an die Reihe. Das Spiel kann so lange gespielt werden, bis alle Aufgaben bearbeitet sind, oder die Lehrkraft unterbricht das Spiel.
Angelspiele zum 1x1 und 1:1 - Multiplikation und DivisionMöchtest du bei deiner Klasse das Einmaleins 1x1 und Einsdurcheins 1:1 spielerisch fördern? Dann helfen dir diese beiden Angelspiele dabei.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
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