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Dieses Material motiviert Schüler*innen, durch ein geheimnisvollen Spiel, die Verhaltensregeln im Klassenzimmer zu befolgen. In meinen Klassen hat dieses Verhaltenssystem bisher EINWANDFREI funktioniert. Zudem stärkt es positives Verhalten, da bei Nichteinhaltung der Regeln das Kind, welches der Geheimagent/die Geheimagentin war, nicht enthüllt wird. Die Kinder haben am nächsten Tag erneut eine Chance, einen Teil des Lupendiagramms auszufüllen.
Dieses Material enthält:
Du brauchst:
Jede*r Schüle*rin gestaltet eine Lupe, die in einem Briefumschlag mit der Aufschrift „Team“ aufbewahrt wird. Jeden Tag wird heimlich von dem*der Lehrer*in eine Lupe gezogen, das gezogene Kind wird dann zum*zur „Geheimagent*in“. Die Schüler*innen wissen aber nicht, wer der*die Geheimagent*in ist.
Wenn der*die Geheimagent*in den ganzen Tag über die Verhaltenserwartungen der Klasse erfüllt, wird er*sie am Ende des Tages enthüllt und darf einen Teil des Lupen-Diagramms ausmalen. Hat der*die Geheimagent*in das Ziel nicht erreicht, bleibt er*sie unerkannt und das Lupen-Diagramm wird an diesem Tag nicht ausgefüllt.
Wenn die Schüler*innen das gesamte Lupen-Diagramm ausgefüllt haben, gewinnt die ganze Klasse eine Belohnung!
Tipp: Gib deinen Schüler*innen beim Einführen dieser Routine 3-6 Auswahlmöglichkeiten für den Preis (Popcorn Party, keine Hausaufgaben, Film schauen…) somit setzt du die Grenzen fest, die Kinder haben aber trotzdem das Gefühl, selbst entschieden zu haben.
Es gibt verschiedene Poster mit Zielen, darunter auch eines mit einem leeren Feld, wenn deine Klasse an etwas Spezifischerem oder Allgemeinerem arbeiten möchte. Das Poster kann auch über ein Smartboard projiziert und mit Stiften auf einem noch größeren Plakat mit Filzstiften übertragen werden.
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