eduki Qualität
30 Seiten
6 Seiten






Mit den Materialien in diesem Paket kann das Kopfrechnen im Zahlenraum 20 auf spielerische Art und vielseitig geübt werden.
Kopfrechnen im ZR 20 - Aufgabenkarten EisbärDiese Aufgabenkarten kannst du beim Stationenlernen, oder als Zusatzaufgabe für Schnelle, sowie in der Förderung einsetzen. Das Kind rechnet die fehlende Zahl aus und schreibt sie in das Feld. Schau dir doch im Materialpaket unten auch meine weiteren Materialien zum Zahlenraum 20 an.
Klassenstufen: 1. Klasse
Kopfrechnen im Zahlenraum 20 - Aufgabenkarten KinderDiese Aufgabenkarten kannst du beim Stationenlernen, oder als Zusatzaufgabe für Schnelle, sowie in der Förderung einsetzen. Das Kind rechnet die fehlende Zahl aus und schreibt sie in das Feld. Schau dir doch im Materialpaket unten auch meine weiteren Materialien zum Zahlenraum 20 an.
Klassenstufen: 1. Klasse
Kopfrechnen im Zahlenraum 20 - BingoMit diesem Bingo kannst du spielerisch das Kopfrechnen im Zahlenraum 20 fördern. Es kommen Additionen und Subtraktionen vor.Vorbereitung1. Die Bingokarten ausdrucken und nach Belieben laminieren.2. Die kleinen Karten ausdrucken, eventuell laminieren, dann ausschneiden. 3. Zum Abdecken kannst du entweder die Abdeckkärtchen verwenden (diese bitte ausschneiden), oder du hast Wendeplättchen, Muggelsteine o.ä. zur Hand.DurchführungJedes Kind erhält eine Bingokarte (den Stärkeren kannst du zur Differenzierung zwei Karten geben) und genügend Abdeckkärtchen.Die Lehrkraft oder ein Kind zieht eine Karte und nennt die abgebildete Rechnung oder zeigt die Karte. Die Kinder suchen das Resultat auf ihrer Bingokarte. Wenn sie es finden, decken sie es ab.Sobald ein Kind eine Reihe abgedeckt hat (waagrecht, senkrecht oder diagonal), ruft es «Bingo!»Danach wird um zwei Reihen gespielt etc., bis die ganze Karte abgedeckt ist.Das Spiel kann mit der ganzen Klasse oder in Gruppen gespielt werden. Es liegen zwei Versionen vor: eine bunte und eine farbsparende Version.
Klassenstufen: 1. Klasse
Merkblatt TauschaufgabenEntdecke mit diesem Merkblatt die spannende Welt der Tauschaufgaben! Deine Schüler*innen lernen auf spielerische Weise, wie sie Zahlen in Plusaufgaben vertauschen können, ohne dass sich das Ergebnis ändert. Das macht das Rechnen viel einfacher und macht Spaß!Dieses Material bietet dir:Ein anschauliches Merkblatt, das die Regel der Tauschaufgaben einfach und verständlich erklärt.Klare Beispiele mit Punkten und Zahlen, die das Vertauschen der Zahlen visuell darstellen und so das Verständnis erleichtern.Einfache Sprache und kindgerechte Illustrationen, die deine Schüler*innen motivieren und zum Mitmachen anregen.Einen praktischen "Mein Tipp"-Bereich, der die wichtigsten Erkenntnisse zusammenfasst und das Gelernte festigt.Ideal zum Einführen, Wiederholen oder Festigen des Themas im Mathematikunterricht der Grundschule.Mit diesem Merkblatt erwerben oder verbessern deine Schüler*innen folgende wichtige Kompetenzen:Sie verstehen, was Tauschaufgaben sind und wie sie funktionieren.Sie wenden die Tauschregel sicher an: Sie wissen, dass sie die Zahlen bei Plusaufgaben vertauschen dürfen und das Ergebnis trotzdem gleich bleibt.Sie rechnen effizienter: Sie nutzen diese Regel, um Rechenaufgaben schneller und sicherer zu lösen.Sie erkennen Muster: Sie entwickeln ein Gespür dafür, Tauschaufgaben sofort zu erkennen.Sie legen eine wichtige Grundlage für weitere Rechenstrategien und mathematische Konzepte.
Klassenstufen: 1. Klasse
Bewertungen und Kommentare