





Dieses Material gibt Einblick in die Komprimierung von Rastergrafiken.Ein Bild besteht aus einzelnen Bildpunkten. Wir nennen diese Punkte Pixel. Bei einem Schwarzweißbild sind die Pixel entweder schwarz oder weiß. Auf dem Computer kann ein solches Bild auf unterschiedliche Weise gespeichert werden.Werden große Bilder kodiert, so braucht dies viel Speicherplatz. Um Platz zu sparen, setzt man Kompressionsverfahren ein. Zum Beispiel die Lauflängenkodierung (auch Lauflängencodierung genannt). Bei der Lauflängenkodierung werden benachbarte, identische Einheiten zusammengefasst.Die Schülerinnen und Schüler lernen diese Methode spielerisch kennen und probieren sie anhand kleiner, einfacher Pixelbilder selber aus.Ich wünsche euch viel Spaß mit dem Material!
Klassenstufen: 3-4. Klasse
Dieses Material erläutert anschaulich, dass Bilder aus einzelnen Bildpunkten bestehen. Einen solchen Bildpunkt nennen wir Pixel.Computer stellen jede Information durch einen Code dar. Dabei verwenden sie nur die Ziffern 0 und 1. Diesen Code nennen wir Binärcode. Die Schülerinnen und Schüler vergleichen den Code mit dem dazugehörigen Bild. Anschließend wandeln sie selber Bild in Code und Code in Bild um.Die Lösungen liegen bei.
Klassenstufen: 2-3. Klasse
Dieses Material enthält einen Text, der die folgenden Begriffe erklärt:Bildpunkt / PixelPixelgrafik / RastergrafikKompressionsverfahren / Datenkompression / DatenkomprimierungDekompression / Dekomprimierungverlustfreie Kompression / verlustbehaftete KompressionVektorgrafikPixel-ArtAuf dem folgenden Arbeitsblatt probieren die Schülerinnen und Schüler unterschiedliche Raster aus. Schließlich entwerfen sie eigene Pixelart.Ergänzend empfehle ich meine Materialien "Binärdarstellung von Bildern in schwarz/weiß" sowie "Kompressionsverfahren, insbesondere Lauflängenkodierung".
Klassenstufen: 5-6. Klasse
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