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🪐🔓 Planeten Escape Room „Mission Weltall!“ 🌍🚀Mach deine Klasse zur Raumfahrt-Crew! In diesem motivierenden Escape Game rund um das Thema Sonnensystem lösen die Schülerinnen als Team knifflige Rätsel, um den Code der Planeten zu knacken. Mit Lehrerhandreichung, Tippkarten, Stationsschildern, Lösungen und einer tollen Belohnung – individuellen Astronauten-Ausweisen – wird Lernen zum echten Abenteuer im Klassenzimmer!📌 Inhalt des Materials✔️ Lehrerhandreichung mit Ablaufplan, Tipps zur Durchführung und Lösungen für alle Rätsel ✔️ Stationsschilder zur einfachen Strukturierung des Raum-Spiels im Klassenraum ✔️ Tippkarten für jede Station – bei Blockaden können Schüler*innen gezielt Hinweise abrufen ✔️ Rätsel- und Aufgabenblätter zum Sonnensystem und zu allen Planeten✔️ Lösungen zur schnellen Kontrolle und Feedback im Unterricht✔️ Zielgerichtet für den Sachunterricht in der Grundschule – motivierend, interaktiv und kooperativ✔️ Astronauten-Ausweise als Belohnung für alle erfolgreichen Weltraum-Forscher*innen – perfekte Motivation und Abschluss-HighlightWarum Escape Rooms im Unterricht?Escape Rooms sind eine motivierende Methode für den Sachunterricht, bei der die Schüler*innen in Kleingruppen oder auch in Einzelarbeit verschiedene Rätsel lösen müssen. Die Rätsel im vorliegenden Escape Room zum Thema Sonnensystem und Planeten sind für den Sachunterricht in der 3.-6. Schulstufe konzipiert. Für die Durchführung sollte man 1-2 Schulstunden einplanen. Entdecke mehr Material zum Sonnensystem & Planeten:---> Lernwerkstatt PLANETEN und SONNENSYSTEM---> Wissenskartei zum Sonnensystem
Klassenstufen: 4-5. Klasse
Gefangen im Steinzeit MuseumEin spannender Escape Room für den Geschichtsunterricht in den Klassen 5 und 6. Ein Abenteuer im STEINZEIT Museum.Die Geschichte: Heute ist ein besonderer Tag. Du besichtigst mit deiner Klasse ein Steinzeit Museum. Du entdeckst viel über das Leben der Steinzeitmenschen. Das Highlight ist eine Steinzeit Erlebnishöhle mitten im Museum. Dort musst du verschiedene Rätsel lösen, um wieder aus der Höhle zu entkommen. In der Höhle soll ein Skelett eines Mammuts sein. Neugierig gehst du in die Höhle. Plötzlich geht das Licht aus. Du hörst Tiergeräusche. Hinter dir knallt die Türe zu. Du bist eingesperrt. Du musst einen Ausgang finden. Die SchülerInnen müssen Rätsel lösen um aus der Steinzeithöhle zu entkommen. Sie erfahren mehr über das Leben der Steinzeitmenschen, über die Werkzeuge und Waffen in der Steinzeit, über die Tiere in der Steinzeit, über Höhlenmalerei, über das Leben als Jäger und Sammler und darüber wie Steinzeitmenschen überleben konnten. Der Escape Room ist der perfekte Abschluss einer Sequenz zur Epoche Steinzeit!Weitere Materialien zur Steinzeit---> STEINZEIT Lernwerkstatt - Spiele zur Steinzeit---> STEINZEIT Wissenskartei - Alles zur Steinzeit---> FORSCHERHEFT zur Steinzeit
Klassenstufen: 4-5. Klasse
Der Schatz des PharaoEin spannender Escape Room für den Geschichtsunterricht in den Klassen 5 und 6. Eine Schatzsuche im ALTEN ÄGYPTEN.Die Geschichte: Professor Superschlau hat bei Ausgrabungen in Ägypten rätselhafte Spuren eines lange verloren geglaubten Schatzes entdeckt. Der Schatz soll sich in der sagenumwobenen Grabkammer des Pharao Tutanchamun befinden. Um zur Grabkammer zu gelangen, muss der Professor den Geheimgang in die Sphinx finden. Zum Lösen des Rätsels braucht er die Unterstützung der SchülerInnen. Er holt sie als Experten für das Alte Ägypten ins Forscherteam. Die SchülerInnen müssen Rätsel lösen und auf einer Schatzkarte die Grabkammer finden. Sie erfahren mehr über den Bau der Pyramiden, über die Zeichen der Macht des Pharao und beschäftigen sich mit den Göttern im Alten Ägypten. Dafür müssen die SchülerInnen Hieroglyphen übersetzen und ihr Wissen zum Alten Ägypten unter Beweis stellen. Der Escape Room ist der perfekte Abschluss einer Sequenz zum Alten Ägypten.Weitere Materialien zum Alten Ägypten:--> WISSENSKARTEI zum Alten Ägypten-->FORSCHERHEFT Altes Ägypten--> LERNWERKSTATT zum Alten Ägypten
Klassenstufen: 5-6. Klasse
Escape Room KontinenteWas ist das größte Geheimnis unserer Erde?In diesem Escape Room für den Erdkunde Unterricht beschäftigen sich die SchülerInnen mit den Kontinenten, Ländern und Ozeanen der Erde. Lerninhalte: Die Kinder bestimmen die Kontinente,finden Länder und ihre Hauptstädte im Atlasarbeiten mit dem Atlas und mit Karten, orientieren sich auf der Weltkarte,bestimmen die Himmelsrichtungen,identifizieren Ozeane und Meere auf der Erde,finden besondere Lebensräume auf der Erde, gehen mit Tabellen und Daten um,ordnen Landschaften zu Bildern zu und lösen Rätsel.Die Rahmengeschichte: Das größte Abenteuer seines Lebens beginnt für Professor Superschlau mit einer Flaschenpost. Darin findet er nicht nur eine geheime Karte, sondern auch ein eintausend Jahre altes Rätsel. Wenn er es löst, wird er das größte Geheimnis unserer Erde lüften. Er begibt sich eine aufregende Abenteuerreise! Kurz vor der Lösung des Rätsels verschwindet der Professor spurlos. Doch dann tauchen plötzlich 6 rätselhafte Briefe und Fotos von ihm auf. Es liegt nun an euch das Geheimnis zu lüften und den Aufenthaltsort des Professors herauszufinden.Das Escape Room Spiel ist der perfekte Abschluss einer Geographie Sequenz zu den sieben Kontinenten unserer Erde.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
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