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Finde den Zwilling Sets zu verschiedenen Themen für den Sprachenunterricht oder einfach so als Auflockerung.
Scotland Picture MatchScotland Picture Match ist ein Lernspiel mit Symbolen rund um Schottland (z. B. Kilt, Nessie, Haggis, Saltire). Jede Karte zeigt mehrere Bilder – zwischen jeweils zwei Karten gibt es immer genau ein gemeinsames Symbol. Die Schüler:innen müssen dieses so schnell wie möglich finden und benennen. Das Spiel fördert Wortschatz, Konzentration und Reaktionsfähigkeit und eignet sich ideal für den Englischunterricht oder eine Vertretungsstunde. Die Karten sind in zwei verschiedenen Größen enthalten. Zusätzliche RessourcenDer Wortschatz und die Bilder passen zu einem Vokabel-Arbeitsblatt und einem Kreuzworträtsel, welche ihr auch in meinem Store findet und welche sich perfekt zur Vorbereitung auf das Spiel eignen. Beide sind außerdem Teil eines wachsenden Schottland-Bundles, das auch einen Virtual Field Trip beinhaltet. So können die Schüler*innen noch mehr über die schottische Kultur erfahren!NutzungsbedingungenDie PDFs dürfen mit den Schüler*innen geteilt werden, jedoch nicht mit anderen Lehrkräften oder Dritten.Feedback und KontaktBei Fragen, Wünschen oder Anmerkungen stehe ich gerne zur Verfügung. Kontaktiert mich am besten über Instagram: @teach_with_miss_v.
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Finde den Zwilling bzw. Spot It ist toll, um den Wortschatz rund um das Thema “Crime/Whodunit” zu wiederholen, doch zuerst muss er eingeführt werden. Dazu kann man zuerst die Schüler*innen fragen, was in ihnen zum Thema einfällt, oder man kann sich ein Lied anhören, ein Video ansehen, eine Geschichte lesen oder ein Bild ansehen. Anschließend eignen sich die ebenfalls im Material enthaltenen Folien (En), um den Wortschatz zu erweitern und zu besprechen.Auch können die Kinder anschließend selbst Krimigeschichten schreiben, oder man kann eine vorlesen und die Kinder dabei Bingo mit den Begriffen spielen lassen. Finde den Zwilling eignet sich dann gut, um das Thema abzuschließen oder den Wortschatz aus dem letzten Jahr zu wiederholen.SpielanleitungDas Spielprinzip ist ganz einfach: Finde den Zwilling ist ein Kartenspiel, das aus insgesamt 31 unterschiedlichen Spielkarten besteht. Auf jeder Karte befinden sich sechs kleine Bildchen von Dingen, die mit dem Thema “Crime” zu tun haben, in unterschiedlicher Größe. Das Besondere dabei ist, dass zwei Karten immer genau ein Bild gleich haben.2-6 Spieler*innen können an einem Spiel teilnehmen. Ein*e Spieler*in mischt die Karten. Dann bekommen alle eine Karte. Die restlichen Karten liegen als Stapel verdeckt in der Mitte. Die obere Karte wird umgedreht. Wer zuerst das doppelte Symbol gerufen hat, nimmt diese Karte und dreht die nächste vom Stapel um. Ist der Stapel weg, zählen die Spieler*innen die eigenen Karten. Der Spieler mit den meisten Karten hat gewonnen. Bei einem Gleichstand startet ein Duell. Die Spieler drehen gleichzeitig eine Karte vom eigenen Stapel um. Wer zuerst das übereinstimmende Symbol gerufen hat, gewinnt. Ziel des Spiels ist es die meisten Karten zu sammeln.Es kann auch im Plenum als „Battle Royale“ gespielt werden – jede*r bekommt eine Karte und geht durch den Raum und spielt mit der eigenen Karte ein Duell gegen Personen, die einem beim Herumgehen begegnen.Damit beim Spielen keine Missverständnisse entstehen, kann man vorher gemeinsam die im Material enthaltenen „Vokabeln“ besprechen.Ich freue mich immer über Feedback auf Eduki, TPT oder Instagram! Bei Fragen zum Material, Wünschen oder Anregungen für neues Material oder einfach nur, um mit mir in Kontakt zu treten, könnt ihr mich jederzeit auf Instagram kontaktieren.Liebe GrüßeMiss V
Klassenstufen: 7-8. Klasse
Du suchst ein lustiges Spiel für die Zeit um Halloween? Du willst in DaF/DaZ, Englisch, Französisch,... die Vokabel zum Thema Halloween spielerisch üben oder wiederholen? Dann ist Finde den Zwilling Halloween genau das richtige für dich!Das Spielprinzip ist ganz einfach: Finde den Zwilling ist ein Kartenspiel, das aus insgesamt 31 unterschiedlichen Spielkarten besteht. Auf jeder Karte befinden sich sechs kleine Bildchen von Dingen, die mit Halloween zu tun haben, in unterschiedlicher Größe. Das Besondere dabei ist, dass zwei Karten immer genau ein Bild gleich haben.2-6 Spieler*innen können an einem Spiel teilnehmen.Ein*e Spieler*in mischt die Karten. Dann bekommen alle eine Karte. Die restlichen Karten liegen als Stapel verdeckt in der Mitte. Sind alle bereit, wird der verdeckte Stapel umgedreht. Wer zuerst auf seiner Karte das Bild gefunden hat, welches auch auf der obersten Karte in der Mitte ist, ruft laut, worum es sich handelt und darf dann die Karte nehmen. Das geht so lange, bis der Stapel in der Mitte weg ist. Ist dies geschehen, zählen alle ihre Karten. Der*die Spieler*in mit den meisten Karten hat gewonnen. Bei einem Gleichstand startet ein Duell. Die Spieler*innen drehen gleichzeitig eine Karte vom eigenen Stapel um. Wer zuerst das Übereinstimmende gerufen hat, gewinnt. Ziel des Spiels ist es die meisten Karten zu sammeln.Damit beim Spielen keine Missverständnisse entstehen, kann man vorher gemeinsam die ebenfalls im Material enthaltenen „Vokabel“ (De/En/Fr) besprechen.Zusätzlich sind Suchsel in allen drei Sprachen (einmal mit und einmal ohne Vorgabe der versteckten Wörter) inklusive Lösungen enthalten.
Wollt ihr Weihnachten im Unterricht besprechen? Braucht ihr noch eine lustige Aktivität für die letzten Stunden vor den Ferien? Dann ist "Finde den Zwilling" das Richtige für euch!Das Spielprinzip ist ganz einfach: Finde den Zwilling ist ein Kartenspiel, das aus insgesamt 31 unterschiedlichen Spielkarten besteht. Auf jeder Karte befinden sich sechs kleine Bildchen von Dingen, die mit Weihnachten zu tun haben, in unterschiedlicher Größe. Das Besondere dabei ist, dass zwei Karten immer genau ein Bild gleich haben. 2-6 Spieler*innen können an einem Spiel teilnehmen. Ein*e Spieler*in mischt die Karten. Dann bekommen alle eine Karte. Die restlichen Karten liegen als Stapel verdeckt in der Mitte. Die obere Karte wird umgedreht. Wer zuerst das doppelte Symbol gerufen hat, nimmt diese Karte und dreht die nächste vom Stapel um. Ist der Stapel weg, zählen die Spieler*innen die eigenen Karten. Der Spieler mit den meisten Karten hat gewonnen. Bei einem Gleichstand startet ein Duell. Die Spieler drehen gleichzeitig eine Karte vom eigenen Stapel um. Wer zuerst das übereinstimmende Symbol gerufen hat, gewinnt. Ziel des Spiels ist es die meisten Karten zu sammeln. Es kann auch im Plenum als „Battle Royale“ gespielt werden – jede*r bekommt eine Karte und geht durch den Raum und spielt mit der eigenen Karte ein Duell gegen Personen, die einem beim Herumgehen begegnen. Damit beim Spielen keine Missverständnisse entstehen, kann man vorher gemeinsam die im Material enthaltenen „Vokabeln“ besprechen.
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