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Es handelt sich um 100 Spielkarten mit Begriffen zum Wörter erklären und erraten, rund um das Thema Märchen. Der letzte Bogen ist freigelassen, um beliebig eigene Begriffe einzutragen.
Im oberen Feld steht der Begriff, der erklärt werden soll. Dabei dürfen nicht die Begriffe im weißen Feld genannt werden, auch nicht verwandte Wörter (z.B. bei dem verbotenen Begriff „Gebrüder“, darf auch nicht „Brüder“ gesagt werden). Wenn ein Begriff genannt wird, der „verboten“ ist, kann man als Lehrkraft ein Geräusch machen (mit dem Handy, einer Glocke, etc.) oder einfach die Runde beenden. Man kann das Spiel mit Zeitvorgabe spielen oder ohne.
Die Märchenwörter und -begriffe umfassen Märchentitel, Merkmale, Figuren, Objekte, Orte, Autor*innen und sind hauptsächlich die Wortarten Nomen und Adjektive und ein paar Verben. Es sind auch einige sehr leichte und ein paar knifflige Begriffe dabei, damit für alle etwas dabei ist.
Das Spiel kann zu zweit, in Gruppen oder mit der ganzen Klasse gespielt werden. Es eignet sich auch um spontan in Vertretungsstunden etwas zu spielen und Märcheninhalte und Märchenbegriffe zu wiederholen. Auch höhere Klassen haben Spaß daran, die alten Inhalte wieder aufzufrischen.
Das Spiel kann in allen Klassen und Stufen eingesetzt werden. Zur Differenzierung kann es auch so gespielt werden, dass Schüler*innen mithilfe der Wörter auf der Karte den Oberbegriff erklären, das kann je nach Klasse und/oder Schüler*in angepasst werden.
Ich empfehle, die Karten zu laminieren, aber das ist kein Muss.
Ich habe neben den meist bekannten Märchen auch Begriffe aus etwas unbekannteren Märchen verwendet, neben Märchen der Gebrüder Grimm auch internationale Märchen, die u.a. in den Deutschbüchern PAUL D, Deutschbuch, Doppelklick und Praxis Sprache vorkommen.
Gerne erstelle ich auch weitere Karten, gebt mir einfach Bescheid, welche Begriffe ihr gerne hättet und ich füge sie hinzu :-)

Dieses Materialpaket besteht aus all meinen Materialien zum Thema Märchen, einsetzbar in den Klassen 2-6 oder auch in höheren Klassen zur Wiederholung.Es handelt sich um ein wachsendes Paket, zu dem ich Märchen Materialien hinzufügen werde, die ich über die Zeit einstelle.Schreibt mir gerne, wenn ihr noch Wünsche nach bestimmten Materialien habt.Viel Spaß :-)
Klassenstufen: 2-6. Klasse
Es handelt sich um bereits mehr als 1000 Spielkarten des Spiels "Sag es nicht" zu vielen verschiedenen Themen: MärchenGefühle, Stimmungen, EmotionenBerufeArbeitsweltEuropaFremdwörter mit AFremdwörter mit BFremdwörter mit CErster WeltkriegDer letzte Bogen ist jeweils freigelassen, um beliebig eigene Begriffe einzutragen. Im oberen Feld steht der Begriff, der erklärt werden soll. Dabei dürfen nicht die Begriffe im weißen Feld genannt werden, auch nicht verwandte Wörter (z.B. bei einem verbotenen Begriff wie „adoptieren“, darf auch nicht „Adoption“ gesagt werden). Wenn ein Begriff genannt wird, der „verboten“ ist, kann man als Lehrkraft ein Geräusch machen (mit dem Handy, einer Glocke, etc.) oder einfach die Runde beenden. Man kann das Spiel mit Zeitvorgabe spielen oder ohne. Die Begriffe umfassen Nomen, Verben und Adjektive. Es sind ein paar leichte Begriffe dabei, die die meisten Schüler*innen wahrscheinlich schon kennen werden, aber auch einige knifflige Begriffe, damit für alle etwas dabei ist. Das Spiel kann zu zweit, in Gruppen oder mit der ganzen Klasse gespielt werden. Es eignet sich auch um spontan in Vertretungsstunden etwas zu spielen und Wortschatzarbeit zu wiederholen. Auch höhere Klassen haben Spaß daran, die alten Inhalte wieder aufzufrischen. Sag mir gerne Bescheid, wenn du dir noch weitere Kategorien für Spielkarten wünschst, z.B. auf instagram @FrauCuppaTea.Viel Spaß :-) Wachsendes Paket: Die neuen Karten werde ich nach und nach diesem wachsendem Paket hinzufügen. Das heißt: Wenn du jetzt kaufst, zahlst du nicht nur den aktuell günstigsten Preis für die vorhandenen Karten, sondern du sicherst dir auch automatisch die weitere Karten ohne zusätzliche Kosten, selbst wenn der Preis mit jedem Update steigt!
Klassenstufen: 3-10. Klasse, EF (10./11. Jhg.), Q1 (11./12. Jhg.)
Bewertungen und Kommentare
Tolles Spiel mit klarem Unterrichtsbezug
Den Schülern hat das Spiel in Teams sehr großen Spaß gemacht. Dass sie nebenbei Märcheninhalte wiederholt haben, ist ihnen dabei kaum noch aufgefallen. Insgesamt war es eine sehr willkommene Abwechslung und eine toller Weg, auch soziale und kommunikative Fähigkeiten im Rahmen des Deutschunterrichts zu fördern.