eduki Qualität
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Dieses Growing Bundle für Mathematik in der 1. und 2. Klasse ist ideal, wenn du eine umfangreiche und langfristig nutzbare Materialsammlung für den Matheunterricht in der Grundschule suchst.
Die enthaltenen Materialien sind differenziert aufgebaut, zu einem großen Teil auch für die jahrgangsgemischte Schuleingangsstufe geeignet und lassen sich im Unterricht, in der Freiarbeit oder zur gezielten Förderung einsetzen. Mit den vielen abwechslungsreichen Übungsformaten bekommst du ein großes Paket, mit dem du Mathematik motivierend, abwechslungsreich und alltagstauglich gestalten kannst.
Bisher sind in diesem Paket enthalten:
Alle Abenteuer von Kommissar Carl Clever (Detektivgeschichten zum Rechnen üben)
Pinzessin und Prinz Plus mit Mops Minus - Einführung von Plus und Minus im Zahlenraum 10
Plusanna Minusia - Einführung von Aufgabenfamilien bei Plus- und Minusaufgaben im ZR 10, 20, 100
Malix Teilfix - Einführung von Aufgabenfamilien bei Multiplikations- und Divisionsaufgaben
und einiges mehr
Weitere kreative Unterrichtsmaterialien für die Grundschule findest du: H I E R !
#grundschule
#mathematik
#mathe
Rechenpuzzle: Dino im Zahlenraum 20 mit ÜbergangMit den 5 Rechenpuzzlen lässt sich nicht nur das Rechnen im Zahlenraum 20 üben, sondern auch die Motorik durch Schneiden und Kleben trainieren. Außerdem ist für schnelle Rechner noch ein Zusatzauftrag zum Lesen und Malen dabei. Anhand eines kurzen Textes muss dabei das fertige Rechenpuzzle ausgemalt werden.Weitere kreative Unterrichtsmaterialien für deinen Matheunterricht findest du: H I E R !#rechenpuzzle
Klassenstufen: 1-2. Klasse
Professor Rechenblitz - Rechnen üben im Zahlenraum bis 10Mit der Giraffe „Professor Rechenblitz“ können die Kinder im Zahlenraum bis 10 Mengenerfassung und erstes Rechnen trainieren. Folgende Schwerpunkte können die Kinder üben: Mengen erfassen Mengen legen Zehnerfreunde / verliebte Zahlen (auf 10 ergänzen) Plusaufgaben (Addition) Minusaufgaben (Subtraktion) Ergänzungsaufgaben Verdoppeln Halbieren Vorbereitung von Zehnerübergang / Zehnerstopp Im Material enthalten: Bildkarte von Professor Rechenblitz Legematerial: Rechenroboter und Münzen Aufgabenkarte Einsatzmöglichkeiten Die Kinder brauchen zum Üben mit Professor Rechenblitz einen Rechenroboter. Dieser kann entweder farbig ausgedruckt werden oder in schwarz-weiß und dann selbst gestaltet werden. Zudem benötigen sie 20 Münzen in 2 unterschiedlichen Farben (10:10). Auch diese können entweder bunt ausgedruckt oder nach eigenen Vorlieben gestaltet werden. Auf der Aufgabenkarte finden sich 10 verschiedene Übungen, die mit dem Rechenroboter und den Münzen bearbeitet werden können. Natürlich müssen diese passend zum Lernstand ausgewählt werden. Zunächst sollte die jeweils aktuelle Aufgabe besprochen werden. Anschließend können die Kinder z.B. in Partnerarbeit selbstständig damit arbeiten. Aber auch als Hausaufgabe bietet sich das Übungsmaterial an. Dazu kann die Aufgabenkarte und der Roboter mit den Münzen (laminiert) mit nach Hause geschickt werden. Mit einem roten Punkt lässt sich auf der Aufgabenkarte die jeweilige Aufgabe, die zuhause geübt werden soll, markieren. Dies lässt sich entweder mit einem Stück Klebegummi oder mit Klettpunkten bewerkstelligen. Folientaschen in DinA4 haben sich bei mir zum Transport bewährt. Gerne beschrifte ich diese mit „ausgeliehen an…“ und einem Namensschild, denn so wird deutlich, dass ich sie auf jeden Fall zurück bekommen möchte. Du findest dieses Material und viele weitere Materialien für deinen Mathematikunterricht in meinem wachsenden Paket: H I E R !#blitzrechnen
Klassenstufen: 1. Klasse
Das Material enthält 2 Rechenlabyrinthe für den Zahlenraum 20n (ohne Übergang) und 2 Bildkarten zum Einstieg.Jedes Rechenlabyrinth enthält 18 Aufgaben im ZR20. Der Detektiv muss die Aufgaben ausrechnen. Die Ergebnisse verraten ihm dann den Weg durchs Labyrinth zur Schatztruhe.Weitere Unterrichtsmaterialien für den Mathematikunterricht in der Grundschule findest du: H I E R !
Klassenstufen: 1. Klasse
Das Material enthält 2 Rechenlabyrinthe für den Zahlenraum 100 (ZE +/- E ohne Übergang) und 2 Bildkarten zum Einstieg.Jedes Rechenlabyrinth enthält 21 Aufgaben im ZR100 ohne Überschreitung. Der Detektiv muss die Aufgaben ausrechnen. Die Ergebnisse verraten ihm dann den Weg durchs Labyrinth zur Schatztruhe.Weitere Unterrichtsmaterialien für den Mathematikunterricht in der Grundschule findest du: H I E R !
Klassenstufen: 2. Klasse
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