17 Pagina's
3 Pagina's
1 Pagina






Soort "escape room" waarbij leerlingen een codewoord moeten zoeken door 4 opdrachten uit te voeren.
Ontworpen voor het eerste leerjaar (in het kader van mijn opleiding tot leerkracht lager onderwijs) voor de periode rond Halloween.
Gebaseerd op de aangebrachte letters in de Veilig Leren Lezen, kim-versie (i, k, m, s, p, ee, t, n, v, oo) -> codewoord dat ze moeten zoeken is SPOOK.
Canva-presentatie of ppt als leidraad te gebruiken. (Opgelet met powerpoint, afhankelijk van op welk toestel je dit opent, verspringen er soms letters)
Je kan dit op het smartbord tonen, vervolgens de opdrachten klassikaal of in groepjes laten uitvoeren.
Verschillende opdrachten zijn:
- Letterzoektocht - match leesletter met schrijfletter: kaartjes met pompoen en letters op. Kaartjes voor schrijfletter bevatten enkel een lijntje, zo kan je zelf in het aangebrachte handschrift de letter opschrijven. Leerlingen zoeken de kaartjes en moeten ze matchen. Enkel de letter s heeft geen duo, dus dat is de codeletter.

- LEESBLAD - letterworm: een letterworm is op het leesblad letters komen eten. Het was elke keer dezelfde letter (letter p) dit blad lezen en de verdwenen letter raden.
- SPLITSINGEN tot 8: leerlingen maken dit blad. Correctie via leerkracht, daarna krijgen ze de nieuwe letter (oo) Ik had dit zelf in het klein, in een hoekje op de achterkant geschreven. Als de leerlingen klaar waren en lieten nakijken, dan gaf ik de tip "kijk eens op de achterkant in de hoekjes"
- SCHRIJFBLAD: letters schrijven, ook hier krijgt elke leerling weer een werkblad. Ze schrijven op. Achteraf moeten ze zoeken welke letter ze nu het vaakst schreven (k) dit is de laatste letter van het woord.
De Canva-presentatie dient als leidraad om deze codekraker te spelen.
De werkbladen kunnen uiteraard ook gewoon los als extra opdracht in gezet worden.
Beoordelingen en opmerkingen