7 Pagine
4 Pagine
2 Pagine





Porta i tuoi studenti in un viaggio incantato nel Paese delle Meraviglie con questo fantastico pacchetto di attività! Ispirato al classico di Lewis Carroll, questo materiale didattico offre un modo divertente e interattivo per sviluppare competenze fondamentali.
Orientamento spaziale e logica:
L'Armadio della Regina di Cuori: Un esercizio di griglia dove gli studenti disegnano oggetti seguendo coordinate precise (A1, B3, C2, A3).
Alice deve arrivare al castello: Un labirinto coinvolgente per migliorare le capacità motorie fini e seguire istruzioni complesse, tracciando percorsi con colori diversi (rosso, blu, verde).
Matematica e logica:
È l'ora del tè, collega i biscotti magici: Un'attività per abbinare numeri a due cifre con la loro scomposizione in decine e unità (es. 19 con 1da 9u).
Problemi: Una serie di problemi matematici a tema (addizioni e sottrazioni) che stimolano il ragionamento logico e la comprensione del testo.
Comprensione del testo e conoscenza della storia:
Trova il personaggio: Indovinelli per identificare i personaggi principali di Alice nel Paese delle Meraviglie basandosi sulle loro caratteristiche.
Il suono gli con il Bian Coniglio
Completa la frase: Esercizi di completamento per rafforzare il vocabolario e la memoria della trama.
Vero o Falso: Affermazioni sulla storia per verificare la comprensione e il pensiero critico.
Cruciverba: Un divertente cruciverba per ripassare nomi e dettagli della storia, migliorando l'ortografia.
Abilità motorie fini e sequenziamento:
Collega i numeri: Attività "unisci i puntini" per rivelare immagini di Alice e dello Stregatto, praticando la sequenza numerica.
Sviluppare competenze logico-matematiche: Rafforzano la comprensione dei numeri, le operazioni di base (addizione e sottrazione) e l'orientamento spaziale.
Migliorare la comprensione del testo: Imparano a interpretare e seguire le istruzioni, oltre a richiamare dettagli della storia attraverso indovinelli, completamenti e problemi.
Potenziare le abilità motorie fini: Le attività di tracciato, disegno su griglia e "unisci i puntini" affinano la coordinazione occhio-mano e la precisione.
Arricchire il vocabolario e la conoscenza della storia: Esplorano il mondo di Alice nel Paese delle Meraviglie, imparando nuovi termini e consolidando la conoscenza dei personaggi e della trama.
Stimolare il pensiero critico: Le attività "Vero o Falso" e i problemi incoraggiano a riflettere e a prendere decisioni.
Recensioni e commenti