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Esercizi - IlCodingDelBuonPastore - A3 - maestra Francesca IDR - Pagina di copertina
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Descrizione

Portate il pensiero computazionale in classe, anche nelle ore di religione, con un'attività coinvolgente! Questo materiale didattico, ispirato alla storia del Buon Pastore, offre un modo divertente e pratico per introdurre i vostri alunni ai concetti base del coding.Ecco cosa trovate in questo set e come prepararlo facilmente:

  • un reticolo di gioco: la base per le vostre avventure di coding
  • pedine colorate: il Pastore, la pecorella smarrita e vari ostacoli come vasi di piante, sacchi, fieno e una bacinella d'acqua
  • frecce direzionali: per creare i percorsi e guidare il Pastore
  • istruzioni chiare per l'uso (IPU): vi spiegano passo dopo passo come giocare.


Preparare il materiale è semplice: stampate, plastificate e ritagliate tutti i componenti. Potete creare più copie per permettere a più gruppi di alunni*e di giocare contemporaneamente. Un piccolo consiglio: riponete le pedine in sacchetti richiudibili. Così le trovate sempre in ordine e pronte per la prossima lezione!

Puoi stamparlo in formato A3 e A4!!!

Puoi utilizzarlo come breve attività per la didattica a stazioni, integrandolo ad altre attività che avrai strutturato

Con questo gioco, i vostri alunni sviluppano competenze essenziali in modo giocoso:
  • Pensiero computazionale: imparano a scomporre problemi complessi in passaggi più piccoli.
  • Logica e sequenziamento: creano sequenze di istruzioni per raggiungere un obiettivo.
  • Orientamento spaziale: si muovono su una griglia e comprendono le direzioni.
  • Problem-solving: trovano soluzioni creative per superare gli ostacoli.
  • Pianificazione: anticipano i movimenti e le conseguenze delle loro scelte.
  • Seguire le regole rispettando i vincoli del gioco, come non passare due volte sulla stessa casella.

IlCodingDelBuonPastore - A3

1,99 €
Dettagli del prodotto
  • Gradi:
    I primaria, II primaria, III primaria, IV primaria, V primaria
  • Numero di pagine:
    6 Pagine
  • Tipo di materiale:
    Esercizi, Materiale di supporto/inclusione, Materiale interattivo, Giochi, Didattica a stazioni
  • Formato:
    PDF

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una maestra di religione
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