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Materiale di supporto/inclusione - Accoglienza per le classi seconde e terze! (Giochi e laboratori) - maestraolga88 - Pagina di copertina
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Descrizione

Questa raccolta di materiali è parte di un progetto comune pensato con cuore e mente da sei insegnanti per accogliere i bambini nei primi giorni di scuola in modo sereno, coinvolgente e inclusivo.

Ogni proposta nasce da una lettura comune e si sviluppa in attività interdisciplinari mirate per le prime tre classi della scuola primaria. Il mio set comprende materiali per le classi seconde e terze della scuola primaria, a tema marino!

Nello specifico:

- Bingo: "Pesca i tuoi compagni di viaggio";

- Gioco del dado in circle time: "Il nostro viaggio insieme";

- Laboratorio creativo: "Il mio pesciolino speciale";

- Attività di Coding & Pixel Art con elementi e animali del mare;

- Gioco di movimento: "Il mare mosso".

 Perché scegliere questa raccolta?

-Tutti i materiali sono coerenti nel tema e nello stile, così da creare un’aula armoniosa e curata 

-Sono adattabili e pronti all’uso, ideali per i primi giorni di scuola

-Favoriscono accoglienza, organizzazione e senso di appartenenza

-Possono essere usati anche in ottica inclusiva e di supporto all’autonomia Bild in der Beschreibung des Unterrichtsmaterials Accoglienza per le classi seconde e terze! (Giochi e laboratori) von maestraolga88 #1

Altri contenuti a tema mare Bild in der Beschreibung des Unterrichtsmaterials Accoglienza per le classi seconde e terze! (Giochi e laboratori) von maestraolga88 #2

Se insegni in classe seconda o terza, vai sui profili di: @maestra.ilaria e @paroladimae lì troverai altre risorse coordinate con la stessa grafica e lo stesso stile narrativo marino!

Se invece insegni in classe prima, ti aspettano: @missione.maestra, @maestredisordinarie e @maestra_samuela con uno speciale percorso di accoglienza per i più piccoli, sempre ispirato a Ella tra le onde. Bild in der Beschreibung des Unterrichtsmaterials Accoglienza per le classi seconde e terze! (Giochi e laboratori) von maestraolga88 #3

Scarica il pacchetto completo per iniziare un nuovo anno tra conchiglie, onde, colori e sorrisi. Perché ogni bambino, come Ella, ha bisogno di un approdo sicuro: la scuola.    

Bestseller

Accoglienza per le classi seconde e terze! (Giochi e laboratori)

4,99 €
Prezzo unitario: 6,46 €
Dettagli del prodotto
  • Gradi:
    I primaria, II primaria, III primaria
  • Numero di pagine:
    5 materiali
  • Tipo di materiale:
    Materiale di supporto/inclusione, Materiale interattivo, Materiale per pittura e bricolage, Poster, Giochi

Materiali in questa raccolta (5)

8 Pagine

Attività di Coding e pixel art...nel mare!

Tuffati nel mondo del coding e della pixel art con questo materiale unico! I tuoi alunni scopriranno come creare immagini fantastiche seguendo semplici istruzioni numeriche, il tutto a tema marino. Questo pacchetto offre un modo divertente e coinvolgente per introdurre concetti importanti senza usare schermi.Ecco cosa trovi in questo materiale: Schede pronte all'uso per attività di pixel art, perfette per la scuola primaria. Quattro simpatici soggetti marini da scoprire: una barca, una balena, un gabbiano e una medusa. Griglie 20x20 vuote da completare, dove gli alunni colorano le caselle seguendo un codice numerico. Le soluzioni colorate per ogni immagine, utili per un controllo rapido o come riferimento. Un'attività che non richiede dispositivi digitali, solo matite colorate e tanta voglia di creare. Materiale versatile, ideale per lezioni in classe, compiti a casa o attività extra.Con questo materiale, i tuoi alunni svilupperanno competenze chiave: Pensiero computazionale e logica: Imparano a decodificare e seguire algoritmi. Capacità di problem-solving: Risolvono enigmi visivi passo dopo passo. Concentrazione e attenzione ai dettagli: Si focalizzano sul compito per ottenere il risultato desiderato. Motricità fine e coordinazione occhio-mano: Migliorano la precisione nel colorare. Creatività e espressione artistica: Danno vita a immagini colorate attraverso un processo strutturato.Questo file fa parte della raccolta materiali "Accoglienza per le classi seconde e terze!"

Gradi: II primaria, III primaria

Interdisciplinare
1,99 €
2 Pagine

Accoglienza - Bingo: "Pesca i tuoi compagni di viaggio"

Rendi l'inizio dell'anno scolastico un momento speciale! Questo divertente gioco Bingo aiuta i tuoi alunni*e a conoscersi meglio e a favorire la socializzazione in classe. Scoprite insieme le caratteristiche uniche di ogni compagno*a.Come si gioca? Distribuisci una scheda Bingo a ogni alunno*a. Ogni alunno*a cerca un compagno*a che corrisponda a una delle caratteristiche indicate sulla scheda. Una volta trovato, il compagno*a scrive il suo nome nello spazio sotto la caratteristica. L'obiettivo è completare la scheda trovando un nome per ogni casella. Il gioco incoraggia il movimento e l'interazione tra tutti gli alunni*e. È ideale per i primi giorni di scuola, dopo le vacanze o in qualsiasi momento vogliate rafforzare i legami in classe.Cosa imparano i tuoi alunni*e?Con questo materiale, i tuoi alunni*e potranno: Migliorare le loro capacità di socializzazione e interazione. Imparare a porre domande e ad ascoltare attivamente. Sviluppare empatia e apprezzare le diversità tra i compagni*e. Superare la timidezza e sentirsi più a loro agio in classe. Costruire un forte senso di comunità e appartenenza. Rafforzare le abilità comunicative in un contesto ludico.Questo file fa parte della raccolta di materiali "Accoglienza per le classi seconde e terze!"

Gradi: II primaria, III primaria

Interdisciplinare
1,49 €
5 Pagine

Accoglienza - Laboratorio: "Il mio pesciolino speciale"

Scopri un laboratorio creativo che porta i tuoi alunni* a esplorare la propria unicità e a rafforzare il senso di appartenenza al gruppo. Questo materiale stimola la creatività e favorisce una preziosa riflessione su se stessi.Come funziona il laboratorio: Ogni bambino* riceve un simpatico animale marino da personalizzare. Troverai modelli di pesci e balene pronti da stampare! I bambini* completano frasi guidate, riflettendo sui propri punti di forza e sul valore unico che portano alla classe. Questo li aiuta a riconoscere le proprie qualità. Poi, danno vita al loro animale marino colorandolo con fantasia e creatività, scegliendo tecniche e colori preferiti. Tutti gli animali prendono posto su un grande cartellone blu. Questo simboleggia l'unione, il sostegno reciproco e l'idea di essere una vera squadra. Il cartellone diventa un'opera d'arte collettiva, che puoi intitolare con una frase ispiratrice come "Navighiamo insieme in questo mare".Con questo materiale, i tuoi alunni* imparano a: Riflettere in modo autonomo sui propri punti di forza e sul valore che si può offrire agli altri. Sviluppare l'autostima e una maggiore consapevolezza di sé. Esprimere la propria creatività e fantasia attraverso l'arte. Comprendere l'importanza del contributo individuale per il benessere del gruppo. Promuovere la collaborazione, l'inclusione e il senso di appartenenza alla comunità classe.Questo file fa parte della raccolta materiali "Accoglienza per le classi seconde e terze!"

Gradi: II primaria, III primaria

Interdisciplinare
1,49 €
3 Pagine

Gioco di movimento: “Il mare mosso”

Scopri il gioco dinamico e coinvolgente "Il mare mosso", perfetto per portare allegria e movimento nella tua classe o in palestra! Questo materiale ti offre un'attività divertente per aiutare i tuoi alunni*e a sviluppare competenze motorie e sociali importanti.Come funziona il gioco? È semplicissimo e richiede solo un po' di spazio libero. I bambini*e si muovono liberamente, e tu, insegnante, dai i comandi. Ogni comando corrisponde a un'azione specifica che i piccoli*e devono eseguire rapidamente. Un errore? Nessun problema! Chi sbaglia diventa un "corallo" e aspetta di essere salvato da un compagno*a con un tocco speciale.Ecco i comandi principali che userai: "SI NUOTA": I bambini*e si muovono liberamente nello spazio, come pesciolini. "ONDA GRANDE": Tutti*e si abbassano velocemente, come un'onda che si infrange. "SQUALO IN VISTA": I bambini*e si raggruppano subito in piccoli cerchi per mettersi al sicuro. "PESCIOLINO SOLITARIO": Si salta su un piede solo, mantenendo l'equilibrio. "NAUFRAGIO": Tutti*e si sdraiano a terra, come se fossero naufraghi*e.La regola del "Corallo": Se un bambino*a non esegue correttamente il comando, diventa un "corallo" e deve stare fermo*a in piedi. Può tornare in gioco solo se un altro*a compagno*a lo*la tocca con "IL TOCCO DEL GRANCHIO".Con "Il mare mosso", i tuoi alunni*e non solo si divertiranno un mondo, ma svilupperanno anche abilità fondamentali. Questo gioco aiuta a migliorare: Le capacità motorie: I bambini*e affinano la coordinazione, l'equilibrio e la reattività attraverso movimenti vari e dinamici. Le competenze sociali: Imparano a interagire, a collaborare in gruppo e a sviluppare empatia, aiutando i compagni*e che diventano "coralli". L'ascolto attivo: Devono prestare attenzione ai comandi per reagire prontamente. La consapevolezza spaziale: Si muovono e si orientano nello spazio, imparando a gestire la propria posizione rispetto agli altri*e. Il rispetto delle regole: Comprendono e seguono le istruzioni del gioco, imparando l'importanza delle regole in un contesto ludico.Questo file fa parte della raccolta materiali "Accoglienza per le classi seconde e terze!"

Gradi: I primaria, II primaria, III primaria

Educazione Fisica
gratuito
12
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Olga Mercurio, insegnante scuola primaria dal 2012. Su Instagram mi trovate come maestraolga88.
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