maestraolga88...
Olga Mercurio, insegnante scuola primaria dal 2012. Su Instagram mi trovate come maestraolga88.
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Questa raccolta di materiali è parte di un progetto comune pensato con cuore e mente da sei insegnanti per accogliere i bambini nei primi giorni di scuola in modo sereno, coinvolgente e inclusivo.
Ogni proposta nasce da una lettura comune e si sviluppa in attività interdisciplinari mirate per le prime tre classi della scuola primaria. Il mio set comprende materiali per le classi seconde e terze della scuola primaria, a tema marino!
Nello specifico:
- Bingo: "Pesca i tuoi compagni di viaggio";
- Gioco del dado in circle time: "Il nostro viaggio insieme";
- Laboratorio creativo: "Il mio pesciolino speciale";
- Attività di Coding & Pixel Art con elementi e animali del mare;
- Gioco di movimento: "Il mare mosso".
Perché scegliere questa raccolta?
-Tutti i materiali sono coerenti nel tema e nello stile, così da creare un’aula armoniosa e curata
-Sono adattabili e pronti all’uso, ideali per i primi giorni di scuola
-Favoriscono accoglienza, organizzazione e senso di appartenenza
-Possono essere usati anche in ottica inclusiva e di supporto all’autonomia 
Altri contenuti a tema mare 
Se insegni in classe seconda o terza, vai sui profili di: @maestra.ilaria e @paroladimae lì troverai altre risorse coordinate con la stessa grafica e lo stesso stile narrativo marino!
Se invece insegni in classe prima, ti aspettano: @missione.maestra, @maestredisordinarie e @maestra_samuela con uno speciale percorso di accoglienza per i più piccoli, sempre ispirato a Ella tra le onde. 
Scarica il pacchetto completo per iniziare un nuovo anno tra conchiglie, onde, colori e sorrisi. Perché ogni bambino, come Ella, ha bisogno di un approdo sicuro: la scuola.
Rendi l'inizio dell'anno scolastico un momento speciale! Questo divertente gioco Bingo aiuta i tuoi alunni*e a conoscersi meglio e a favorire la socializzazione in classe. Scoprite insieme le caratteristiche uniche di ogni compagno*a.Come si gioca? Distribuisci una scheda Bingo a ogni alunno*a. Ogni alunno*a cerca un compagno*a che corrisponda a una delle caratteristiche indicate sulla scheda. Una volta trovato, il compagno*a scrive il suo nome nello spazio sotto la caratteristica. L'obiettivo è completare la scheda trovando un nome per ogni casella. Il gioco incoraggia il movimento e l'interazione tra tutti gli alunni*e. È ideale per i primi giorni di scuola, dopo le vacanze o in qualsiasi momento vogliate rafforzare i legami in classe.Cosa imparano i tuoi alunni*e?Con questo materiale, i tuoi alunni*e potranno: Migliorare le loro capacità di socializzazione e interazione. Imparare a porre domande e ad ascoltare attivamente. Sviluppare empatia e apprezzare le diversità tra i compagni*e. Superare la timidezza e sentirsi più a loro agio in classe. Costruire un forte senso di comunità e appartenenza. Rafforzare le abilità comunicative in un contesto ludico.Questo file fa parte della raccolta di materiali "Accoglienza per le classi seconde e terze!"
Gradi: II primaria, III primaria
Inizia il nuovo anno scolastico con un'attività che unisce la classe e aiuta ogni bambin* a sentirsi a proprio agio. Questo dado interattivo è perfetto per avviare conversazioni significative, favorire la riflessione personale e rafforzare l'autostima fin dai primi giorni.Ecco cosa trovi e come funziona: Utilizza il dado stampabile con domande stimolanti, pensate per avviare il "viaggio insieme" della classe. Organizza un "circle time" dove tutt* si sentono a proprio agio e liber* di esprimersi. Ogni bambin* lancia il dado a turno. Legge la domanda che compare e condivide liberamente il proprio pensiero con il gruppo. Le domande guidano la riflessione su aspettative, paure, supporto e obiettivi per il nuovo anno scolastico.Con questo materiale, i tuoi alunni* imparano a: Esprimere pensieri ed emozioni: Condividono liberamente le proprie idee e sentimenti in un ambiente sicuro e accogliente. Conoscere meglio i compagni*: Scoprono le aspettative, le paure e i desideri degli altri, costruendo legami e senso di comunità. Riflettere sul proprio percorso: Pensano ai propri obiettivi personali e a chi può sostenerli durante l'anno scolastico. Sviluppare l'autostima: Si sentono ascoltat* e valorizzat* nel gruppo, rafforzando la fiducia in sé. Migliorare le capacità comunicative: Praticano l'ascolto attivo e l'espressione orale in un contesto di gruppo.Questo file fa parte della raccolta di materiali "Accoglienza per le classi seconde e terze!"
Gradi: II primaria, III primaria
Scopri un laboratorio creativo che porta i tuoi alunni* a esplorare la propria unicità e a rafforzare il senso di appartenenza al gruppo. Questo materiale stimola la creatività e favorisce una preziosa riflessione su se stessi.Come funziona il laboratorio: Ogni bambino* riceve un simpatico animale marino da personalizzare. Troverai modelli di pesci e balene pronti da stampare! I bambini* completano frasi guidate, riflettendo sui propri punti di forza e sul valore unico che portano alla classe. Questo li aiuta a riconoscere le proprie qualità. Poi, danno vita al loro animale marino colorandolo con fantasia e creatività, scegliendo tecniche e colori preferiti. Tutti gli animali prendono posto su un grande cartellone blu. Questo simboleggia l'unione, il sostegno reciproco e l'idea di essere una vera squadra. Il cartellone diventa un'opera d'arte collettiva, che puoi intitolare con una frase ispiratrice come "Navighiamo insieme in questo mare".Con questo materiale, i tuoi alunni* imparano a: Riflettere in modo autonomo sui propri punti di forza e sul valore che si può offrire agli altri. Sviluppare l'autostima e una maggiore consapevolezza di sé. Esprimere la propria creatività e fantasia attraverso l'arte. Comprendere l'importanza del contributo individuale per il benessere del gruppo. Promuovere la collaborazione, l'inclusione e il senso di appartenenza alla comunità classe.Questo file fa parte della raccolta materiali "Accoglienza per le classi seconde e terze!"
Gradi: II primaria, III primaria
Tuffati nel mondo del coding e della pixel art con questo materiale unico! I tuoi alunni scopriranno come creare immagini fantastiche seguendo semplici istruzioni numeriche, il tutto a tema marino. Questo pacchetto offre un modo divertente e coinvolgente per introdurre concetti importanti senza usare schermi.Ecco cosa trovi in questo materiale: Schede pronte all'uso per attività di pixel art, perfette per la scuola primaria. Quattro simpatici soggetti marini da scoprire: una barca, una balena, un gabbiano e una medusa. Griglie 20x20 vuote da completare, dove gli alunni colorano le caselle seguendo un codice numerico. Le soluzioni colorate per ogni immagine, utili per un controllo rapido o come riferimento. Un'attività che non richiede dispositivi digitali, solo matite colorate e tanta voglia di creare. Materiale versatile, ideale per lezioni in classe, compiti a casa o attività extra.Con questo materiale, i tuoi alunni svilupperanno competenze chiave: Pensiero computazionale e logica: Imparano a decodificare e seguire algoritmi. Capacità di problem-solving: Risolvono enigmi visivi passo dopo passo. Concentrazione e attenzione ai dettagli: Si focalizzano sul compito per ottenere il risultato desiderato. Motricità fine e coordinazione occhio-mano: Migliorano la precisione nel colorare. Creatività e espressione artistica: Danno vita a immagini colorate attraverso un processo strutturato.Questo file fa parte della raccolta materiali "Accoglienza per le classi seconde e terze!"
Gradi: II primaria, III primaria
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