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Materiale didattico a tema pasquale pensato per avvicinare i bambini al pensiero computazionale in modo semplice, ludico e coinvolgente.
La scheda propone un'attività di coding unplugged in cui i bambini devono aiutare un simpatico coniglietto pasquale a raggiungere l'uovo, scrivendo una sequenza di comandi (algoritmo) da eseguire su una griglia.
Il materiale include:
Scheda operativa (a colori e in bianco e nero)
Guida per l’insegnante con istruzioni, obiettivi e soluzione
Competenze sviluppate:
Logica e problem solving
Pianificazione e sequenzialità
Sviluppo del linguaggio computazionale
Lavoro cooperativo e creatività
Perfetta per: attività individuale, lavoro a coppie, laboratorio pasquale o introduzione al coding unplugged nella scuola primaria.
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