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Descrizione

Uno alla volta, i giocatori pescano una carta dal mazzo e al via entrambi devono schiacciare e attaccare tanti più fantasmi possibile con lo stesso simbolo della carta pescata.

Vince chi, alla fine delle carte, ha catturato più fantasmini.

Acchiappa il fantasma

2,99 €
Dettagli del prodotto
  • Gradi:
    I primaria, II primaria, III primaria, Scuola dell'Infanzia
  • Numero di pagine:
    17 Pagine
  • Tipo di materiale:
    Materiale interattivo, Giochi
  • Formato:
    PDF

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Mamma e insegnante di sostegno convinta che tutto può essere insegnato a tutti, basta trovare la chiave giusta
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