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Realizzare un libro game_ mappa e libro da giocare. Un esempio da usare ma anche per ampliare l'attività in base al contesto classe.
LibroGame_Jack e il fagiolo magico
Sviluppo del pensiero critico e delle capacità decisionali
Miglioramento delle capacità di lettura e comprensione
Sviluppo dell’immaginazione e della creatività
Apprendimento di concetti specifici o tematici
Sviluppo delle abilità di risoluzione dei problemi
Promozione dell’autonomia e della responsabilità
Sviluppo dell’empatia e della comprensione delle diverse prospettive
Coinvolgimento emotivo e motivazione alla lettura
Recensioni e commenti