





Ένα διασκεδαστικό unplugged παιχνίδι για την πρώτη γνωριμία των μαθητών με τις συνθήκες και την αλγοριθμική σκέψη, χωρίς τη χρήση υπολογιστή.
Μέσα από 40 πολύχρωμες κάρτες, τα παιδιά παρατηρούν στοιχεία και αντικείμενα μέσα στην τάξη, ελέγχουν αν μια συνθήκη ισχύει και εκτελούν την αντίστοιχη εντολή.
Το υλικό περιλαμβάνει δραστηριότητες με ΑΝ – ΤΟΤΕ, ΑΝ – ΤΟΤΕ – ΑΛΛΙΩΣ, ΚΑΙ, Ή, καθώς και κάρτες «Γίνομαι προγραμματιστής!», όπου οι μαθητές δημιουργούν τις δικές τους συνθήκες και εντολές.
Ιδανικό για το μάθημα της Πληροφορικής στο Δημοτικό, για εισαγωγή στον προγραμματισμό, επανάληψη ή παιχνίδι στην τάξη.
Αξιολογήσεις και σχόλια