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Description

Pour commencer il vous suffit de distribuer les cartes à l’ensemble des joueurs, la dernière carte est conservée et placée au milieu de la table.

Les joueurs forment un tas avec l’ensemble de leurs cartes, en attendant le début de la partie les cartes sont tournées.

La partie commence, chacun des joueurs retourne son tas de carte, le but est de trouver le symbole commun entre la première carte de votre tas et celle qui est au milieu de la table. Nous la nommerons carte de référence.

Une fois le symbole identique repéré, vous le nommez à haute voix et vous placez votre carte sur la carte de référence. Il faut maintenant trouver le symbole commun à votre deuxième carte et la nouvelle carte de référence…et ainsi de suite.

Dobble des angles

gratuit
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    CM1, CM2, Cycle 3
  • Nombre de pages:
    3 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Jeux, Inclusion, Cartes / Images, Cartes d'exercices, Matériel interactif
  • Format:
    PDF

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