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Description

Règle du jeu :

Démarrer sur la case départ. Le joueur le plus petit en taille commence.
Avancer du nombre de cases indiqué.

Trouver le triangle correspondant à la case où l’on se trouve et barrer le triangle correspondant (sauf si celui-ci est déjà barré).

Si un joueur tombe sur une case « Yéti », il peut barrer le triangle de son choix.

Si un joueur tombe sur une case  « Rejouer », il peut relancer les dés.
Le vainqueur est celui qui barre le dernier triangle.  

Touche le sommet - Les triangles

1,30 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    CM1, CM2, Cycle 3
  • Nombre de pages:
    3 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Jeux, Cartes / Images
  • Format:
    JPG, PDF

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