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Description

Un cahier de jeux de logique à faire seul, fiche après fiche, avec une histoire de Noël : un lutin distrait a perdu l’étoile du sapin de l’atelier et a laissé des indices partout. Chaque jeu donne une pièce et, à la fin, les pièces disent dans quel tiroir se trouve l’étoile. On peut tout faire dans l’ordre ou choisir une fiche : chaque fiche explique le jeu avant de le demander.

Il y a vingt jeux répartis en trois niveaux, marqués par une, deux et trois étoiles, et dix types de jeux qui ne se suivent jamais deux fois :

  • L’intrus de la rangée : des suites de dessins et un intrus.

  • Pont de glaçons : des calculs avec additions, soustractions et tables.

  • Labyrinthe de l’atelier, avec des pièces d’or sur le chemin.

  • Cadenas à trois chiffres, par élimination avec des indices.

  • Traces dans la neige : suivre une trace sur une grille, aussi à l’envers.

  • Message en miroir, à lire avec un petit miroir.

  • Engrenages : dans quel sens tourne chacun ?

  • Grille de logique : qui fait quoi ?

  • Tuyaux de chocolat : l’unique chemin possible.

  • Lettre codée : des calculs avec des dessins.

Chaque jeu a une seule solution.

Il y a aussi une carte de progression à barrer, un tableau des pièces pour noter les résultats et découvrir le code du tiroir, et un diplôme de détective de l’atelier. Les solutions sont sur des pages à part, avec chaque jeu résolu et dessiné, et le tableau des pièces rempli. Le guide pour l’adulte qui accompagne, d’une page, explique les niveaux et les âges, le matériel et comment aider sans donner la solution.

Impression en A4, recto seul, à l’échelle 100 %. L’intérieur convient à une impression en noir et blanc ; la couverture et le titre du diplôme sont en couleur. Le PDF pèse environ 0,6 Mo. Il faut un crayon, une gomme et un petit miroir ; des crayons de couleur si on veut.

Contenu (24 pages A4, PDF)

  • Couverture en couleur.

  • Guide pour l’adulte qui accompagne (1 page).

  • L’histoire de l’étoile disparue (1 page).

  • 20 jeux sur 12 pages, en 3 niveaux.

  • Carte de progression avec le tableau des pièces (1 page) et diplôme (1 page).

  • 7 pages de solutions, avec le tableau des pièces rempli et le code du tiroir.

Ce qui le rend utile : une histoire qui donne envie d’aller jusqu’au bout ; dix types de jeux au lieu d’un seul répété ; des niveaux à étoiles pour commencer facilement ; chaque fiche s’explique toute seule et se fait aussi séparément ; une seule réponse par jeu et des solutions dessinées pour corriger d’un coup d’œil ; la carte de progression et le diplôme motivent ; et l’intérieur convient à une impression en noir et blanc.

Âge indicatif : 7-10 ans. Classe indicative : CE1 au CM1.

Catégorie : Mathématiques · École élémentaire, CE1 au CM1 · Fiches d’exercices · Jeux de logique · Langue : français.

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Logique de Noël : jeux de logique avec une histoire et leurs solutions, du CE1 au CM1

1,00 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    CE1, CE2, CM1
  • Nombre de pages:
    24 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Jeux, Fiches
  • Format:
    PDF

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