Aperçu - Matériel pour travaux manuels / dessin - Village de l'Avent : calendrier de l'Avent en 3D à colorier, découper et assembler - Page de couverture
Aperçu - Matériel pour travaux manuels / dessin - Village de l'Avent : calendrier de l'Avent en 3D à colorier, découper et assembler - Page 1
Aperçu - Matériel pour travaux manuels / dessin - Village de l'Avent : calendrier de l'Avent en 3D à colorier, découper et assembler - Page 2
Aperçu - Matériel pour travaux manuels / dessin - Village de l'Avent : calendrier de l'Avent en 3D à colorier, découper et assembler - Page 3
Matériel pour travaux manuels / dessin - Village de l'Avent : calendrier de l'Avent en 3D à colorier, découper et assembler - EduSori - Page de couverture
arrow-rightarrow-right

Description

Calendrier de l'Avent en 3D à colorier, découper et assembler : 24 maisonnettes numérotées de 1 à 24 et un village avec l'église, la mairie, l'étal du marché de Noël, le sapin enneigé, le lampadaire, le puits et le traîneau.

La base de chaque maisonnette ne se colle pas : elle s'ouvre pour y glisser une surprise chaque jour. Chaque fiche A4 comprend un gabarit avec traits de découpe, pointillés de pliage et languettes à coller, de quatre à cinq consignes très courtes et un dessin du résultat. Les maisonnettes vont par deux, avec leur numéro sur la façade. Le traîneau est une boîte chargée de cadeaux avec deux patins que l'on découpe en suivant leur contour et que l'on colle, un de chaque côté (ce sont des pièces à part). Tout est en noir et blanc, prêt à colorier et à imprimer à la maison ou à l'école.

Contenu (20 pages A4, PDF)

  • Une page de couverture du village de l'Avent.

  • 12 fiches avec deux maisonnettes numérotées chacune (24 maisonnettes, de 1 à 24).

  • 7 fiches pour le village : église, mairie, étal du marché de Noël, sapin enneigé, lampadaire, puits et traîneau.

En assemblant, on fait de la géométrie : prisme pentagonal (les maisonnettes, l'église et l'étal), pavé droit (la mairie et la boîte du traîneau), pyramide à base carrée (le sapin), prisme hexagonal (le lampadaire) et cylindre (le puits). Idéal comme calendrier de l'Avent à la maison ou en classe, pour les arts plastiques et les ateliers créatifs, ou pour les élèves qui ont fini en avance. L'aide d'un adulte est recommandée pour les découpes difficiles.

Âge conseillé : 6-9 ans. Imprimer de préférence sur du papier épais (160 g/m²).

Nouveau

Village de l'Avent : calendrier de l'Avent en 3D à colorier, découper et assembler

1,69 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    CP, CE1, CE2, CM1
  • Nombre de pages:
    20 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Matériel pour travaux manuels / dessin
  • Format:
    PDF

Incluse dans ce kit pédagogique

Nouveau
Lot de 10 ressources

Pack de Noël EduSori : coloriages, énigmes, lecture et découpages

Le pack de Noël EduSori réunit des activités de Noël pour décembre, en classe ou à la maison. Il contient :- Coloriage magique : Noël : on résout des opérations et on colorie selon le résultat, jusqu'au dessin.- Escape game de Noël : énigmes de calcul, de logique et de lecture pour ouvrir un cadenas.- Lire et colorier : Noël : compréhension de lecture et dessins à colorier.- Flipbooks de Noël en anglais : vocabulaire de Noël à découper, plier et lire.- Pixel art de Noël : des opérations qui donnent leurs couleurs aux cases du dessin.- Relier les points : Noël : compter, suivre la suite des nombres et colorier.- Découpages de Noël : figurines en 3D à colorier, découper et assembler.- Village de l'Avent : un calendrier de l'Avent en 3D à découper et assembler.- Lapbooks de sciences de Noël : le renne, le sapin et la neige, avec des rabats à colorier, découper et coller.- Cartes de poinçonnage de Noël : figures en points à poinçonner (ou à relier au crayon) puis à accrocher comme décorations.Ce pack s'agrandit : ceux qui l'achètent reçoivent sans frais supplémentaires ce qui sera ajouté ensuite.Repères : cartes de poinçonnage, environ 4-7 ans (MS, GS et CP) ; calcul, flipbooks et découpages, environ 6-10 ans (du CP au CM1) ; lapbooks, environ 8-10 ans (CE2-CM1) ; escape game et lecture, environ 6-11 ans (du CP au CM2). Prévoir crayons ou feutres et, pour les découpages et les lapbooks, ciseaux et colle. Pour les cartes de poinçonnage, il faut aussi un poinçon à pointe fine et un adulte.

Niveau scolaire: CP, CE1, CE2, CM1, CM2

Enseignements artistiques, Français, Anglais, Mathématiques
7,99 €14,12 €
Economiser 6,13 €

Évaluations et commentaires

Cette ressource n'a pas encore été évaluée.
Connecte-toi pour laisser un commentaire.
Consulte également notre politique de confidentialité.
figure 1figure 2
Auteur·e depuis 2026
29 Ressources pédagogiques
0 Followers
3 Abonnements