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Description

Embarquez vos élèves dans une aventure temporelle captivante grâce à l'atelier « La machine à voyager dans le temps »!

Cet outil interactif permet de travailler à la fois la structuration du temps (repères chronologiques et indicateurs temporels) et l'Histoire (époques et grands événements).

Le dossier comprend plusieurs modules de jeu :

  1. Module « Passé / Présent / Futur » :

    • Tableau de contrôle pour classer les indicateurs temporels (hier, autrefois, aujourd'hui, en ce moment, demain, plus tard, l'an dernier...).

  2. Module « Jours de la semaine & Mois de l'année » :

    • Panneaux de commande pour ordonner la chronologie des jours et des mois.

  3. Module « Les Grands Événements Historiques & Époques » :

    • Machine d'exploration temporelle pour classer les grandes dates et événements de la Préhistoire à nos jours (Invention de l'écriture, Révolution française, Droit de vote des femmes, Premier pas sur la Lune...).

Idée complémentaire : placer un buzzer ou un bouton à effet spéciaux pour faire démarrer la machine une fois les réponses validées. 

Intérêts pédagogiques :

  • Structuration du temps & Grammaire :Travailler les connecteurs temporels et la notion de chronologie.

  • Questionner le monde / Histoire :Situer des événements majeurs sur une ligne du temps interactive.

  • Immersion & Motivation :Un visuel type "tableau de bord" qui transforme l'activité en véritable mission scientifique.

Format :Fichier PDF haute définition prêt à imprimer et à plastifier (A4).

La machine à voyager dans le temps

6,00 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    CP, CE1, CE2, CM1, CM2, Cycle 2, Cycle 3
  • Nombre de pages:
    13 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Apprentissages en autonomie, Jeux, Cartes / Images, Cartes d'exercices
  • Format:
    PDF

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