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Description

Découvre le monde fascinant des animaux du jardin avec ce jeu de Mistigri amusant ! Ce matériel pédagogique permet à tes élève*s de développer leur vocabulaire, leur sens de l'observation et leur mémoire tout en s'amusant. Un jeu idéal pour des moments d'apprentissage ludiques en classe ou à la maison.

Contenu du matériel :

  • Un jeu de Mistigri complet sur le thème des animaux du jardin.
  • Des cartes illustrées avec des dessins clairs et attrayants pour captiver l'attention des enfant*s.
  • Le Mistigri, la carte sans paire, représenté par un petit monstre rigolo qui ajoute du piquant au jeu.
  • Des règles du jeu simples et faciles à comprendre, parfaites pour les jeunes élève*s.
  • Une variante adaptée aux plus jeunes élève*s pour une différenciation pédagogique facile.
  • Matériel prêt à imprimer et à découper pour une utilisation immédiate.

Comment jouer au Mistigri des animaux du jardin ?

Ce jeu se joue de 2 à 4 élève*s. L'objectif est simple : forme un maximum de paires et ne termine pas la partie avec le Mistigri !

Préparation :

  • Mélange toutes les cartes pour une bonne surprise !
  • Distribue toutes les cartes équitablement à tes joueur*euses.
  • Chaque joueur*euse regarde ses cartes et met de côté les paires qu'il ou elle a déjà.
  • Garde les cartes restantes en main.

Déroulement du jeu :

  • Le premier joueur*euse présente ses cartes, face cachée, en éventail.
  • Le joueur*euse suivant*e pioche une carte au hasard.
  • Si cette carte forme une paire avec une carte de sa main, il ou elle la pose devant lui ou elle.
  • C'est ensuite au tour du joueur*euse suivant*e de piocher.
  • Continuez ainsi jusqu'à ce que toutes les paires soient trouvées.

Attention au Mistigri !

  • Le Mistigri est la carte piège : il n'a pas de paire.
  • Le joueur*euse qui le garde en main à la fin de la partie perd.

Variante pour les plus jeunes élève*s :

Pour les plus jeunes élève*s, tu peux adapter le jeu :

  • Montre et nomme les animaux plusieurs fois pour les familiariser avec le vocabulaire.
  • Aide-les à reconnaître les images identiques.
  • Commence avec moins de cartes (par exemple, 4 à 6 paires plus le Mistigri).
  • Encourage-les à verbaliser leurs découvertes, par exemple : « J'ai trouvé les deux coccinelles ! »

Compétences développées par tes élève*s :

  • Vocabulaire : Tes élève*s apprennent à nommer et reconnaître les animaux du jardin.
  • Observation : Ils ou elles développent leur capacité à identifier et associer des images identiques.
  • Mémoire : Le jeu stimule leur mémoire visuelle et leur permet de se souvenir des cartes.
  • Concentration : Ils ou elles restent attentif*ve au jeu et aux cartes des autres joueur*euses.
  • Logique : Ils ou elles comprennent et appliquent les règles du jeu de manière autonome.
  • Compétences sociales : Ils ou elles apprennent à jouer en groupe, à attendre leur tour et à interagir.
  • Motricité fine : La manipulation des cartes aide à développer leur dextérité.

Nouveau

Jeu du mistigri - animaux du jardin

1,75 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    Cycle 1
  • Nombre de pages:
    7 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Jeux
  • Format:
    PDF

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