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Principe du jeu :
À tour de rôle, les élèves piochent une carte commande indiquant un nombre (de 2 à 10). Ils doivent alors retrouver deux cartes légumes dont les quantités, additionnées, permettent d’obtenir le nombre demandé, puis les placer dans la marmite.
Objectifs / compétences travaillées :
Contenu du PDF :
Jeu adapté à la maternelle (MS/GS), utilisable en petit groupe, avec une forte dimension manipulatoire.
Évaluations et commentaires