





Éducatif et tout simplement amusant ! Cette ressource imprimable est idéale pour enrichir le vocabulaire, favoriser la pensée logique et initier à la programmation. Grâce aux 3 niveaux proposés, ce pack est parfaitement adapté aux enfants de tous âges. Un outil précieux pour les enseignants, les éducateurs, les apprenants ELL/FLE, les classes spécialisées, la maternelle, les orthophonistes, etc. Ces cartes offrent une façon interactive de travailler avec les élèves. Avec le Bee-Bot®, cette ressource devient un incontournable en classe ou à la maison.
Les enfants choisissent une carte avec 1, 2 ou 3 étoiles et programment leur Bee-Bot® pour atteindre cet élément. Amenez le bon fruit dans le bon panier en suivant la carte-action.
Chaque carré illustré doit être découpé et assemblé pour créer un tapis Bee-Bot®. Les élèves choisissent une carte et programment le Bee-Bot® pour atteindre l’image correspondante sur le tapis.
Le Bee-Bot® est nécessaire pour utiliser cette ressource. Le Bee-Bot® n’est pas inclus.
CONTENU DU FICHIER :
Instructions : Imprimez, découpez, plastifiez – c’est prêt ! Pour un usage fréquent, la plastification est conseillée.Ce fichier est réservé à un usage personnel ou en classe.
Avec ses instructions claires, son design attractif et son accent sur le vocabulaire essentiel, ce jeu de cartes est une ressource indispensable pour tout enseignant de FLE qui souhaite soutenir le parcours linguistique de ses élèves.
À NOTER
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Amusez-vous bien !
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