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Description

INFERENCES SUR LES METIERS

Règle du jeu :

-Faire une pile de cartes « métier » et une pile de cartes « inférence ».

-On distribue 2 cartes « métier » et 2 cartes « inférence » à chaque joueur.

-Le plus grand des joueurs commence. Il lance le dé et fait l’action correspondante.

-Si le joueur réussit à associer une paire dans sa main « métier » + « inférence », il peut prendre un jeton « affaire classée » et le placer sur sa ligne.
Il a ensuite le droit de relancer le dé.

-Si le joueur se trompe en associant mal une carte « métier » à une carte « inférence ». Il remet sous la pioche une des deux cartes et c’est au joueur suivant.

-Le 1er joueur à avoir les 8 affaires résolues gagne.

Plateau d'avancement d'enquête, 40 cartes à associer, correctif.

Chacun son métier - Inférences

4,20 €
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    Cycle 2
  • Nombre de pages:
    16 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Jeux
  • Format:
    PDF

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