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Description

Un jeu de rapidité pour travailler les confusions les plus longues à maitriser pour les élèves.

Il faut lancer le chrono de 1 minute et se débarrasser de sa carte. Quand le chrono se termine, l'élève qui a une carte dans la main a perdu.

Chrono-confusions

gratuit
Détails du produit
  • Niveau scolaire:
    CP, CE1, Cycle 2
  • Nombre de pages:
    9 Pages
  • Type de ressource pédagogique:
    Jeux
  • Format:
    PDF

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Enseignante en cycle 2 depuis une dizaine d'années, je suis aussi PEMF. Je propose des ressources utilisées et validées en classe (notamment des ateliers et des jeux) du CP au CE2.
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