Aventura de Compras
Empieza con una breve explicación sobre el sistema monetario. Luego, crea un pequeño mercadillo en clase con productos y etiquetas de precios. Cada estudiante recibirá un presupuesto en 'dinero de juego'. Objetivos: identificar monedas y billetes, sumar y restar cantidades, y comprender el valor del dinero. Materiales: dinero falso, etiquetas de precios, productos de papel o juguete.