Juego de roles: ¡Sé un empresario!
Transforma tu clase en una incubadora de negocios donde cada estudiante crea su propia empresa. Comenzarán definiendo qué venden, elaborarán un nombre y logo, y expondrán sus ideas al resto de la clase. Materiales necesarios: papel, lápices de colores, ideas frescas. Objetivos: estimular el espíritu emprendedor, fomentar el trabajo en equipo y la innovación.