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Juegos / Gamificación - Tocado y aprendido (mapas) - Una Maestra Peculiar - Portada
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Descripción

Este material es un juego de mesa, que tiene como objetivo el averiguar las coordenadas en las que se encuentra la flota del equipo contrario, antes de que estos averigüen las suyas. 

PASOS

  • Los jugadores colocan los aviones en su tablero. Dependiendo del tablero pueden ser pinzas, aviones o cohetes.
  • Se echa a suertes el equipo que empieza la partida.
  • Este dice una "coordenada", es decir, un número y una letra del tablero que tenga en el momento. Simulando un disparo hacia ese lugar.
  • Además de decir la coordenada, tendrá que nombrar el espacio en el que caiga. Si cae en una casilla con diversos espacios, deberá decir solo uno, a no ser que se quiera aumentar la dificultad del juego. Por ejemplo si digo la coordenada I2 en el mapa de Europa, tendría que nombrar I2, España. En el caso de que no se diga correctamente, ese disparo se perderá. Si en la casilla no hay nada, solo se dice la coordenada.   
  • Si el disparo cae en un lugar vacío, el equipo contrario dirá: "Aire". Si da a una parte del avión, exclamará: ¡Tocado!. Una vez que se tocan todas las partes del avión, estos dirán: ¡Tocado y desaparecido!"
  • Tira una vez cada equipo, salvo que desaparezca un avión, lo que supondrá otro tiro más. Así, hasta que un equipo acabe con todos los aviones.

IMPORTANTE

  • Cada equipo tiene dos tableros, uno en el que colocan sus aviones y otro en el que apuntan las coordenadas que ya han preguntado.

  • Cuando se colocan los aviones en el tablero, es importante dejar una casilla libre entre ellos, es decir, no pueden estar pegados.

RECURSOS

  • Tableros verticales y horizontales. Es importante diferenciar ambos, ya que los vectores cambian de tamaño según el ancho y largo de las casillas de esos mapas.

  • Señales de ubicación de color rojo (si en la coordenada señalada no hay nada) y verde (si hay un avión en ese espacio).

  • Vectores de aviones, pinzas y cohetes.

Tocado y aprendido (mapas)

Gratis
Detalles del producto
  • Clases:
    4.-6. PRIM
  • Páginas:
    15 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación
  • Formato:
    PDF

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