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Descripción

Este juego contiene tarjetas (cara y revés, se deben doblar o pegar) para practicar las tablas de multiplicar.

DINÁMICA DE JUEGO

  • Un alumno cualquiera tira una carta diferente a 0.
  • El alumno de la derecha está obligado a tirar una carta 0 (si no tiene, pasa turno).
  • El siguiente alumno tira el resultado de la multiplicación (Si no tiene pasa turno).
  • El siguiente alumno está obligado a tirar la misma carta que el primer alumno ya que vamos a ir completando las tablas en orden ascendente.
  • Ejemplo de dinámica: A1: 6x, A2: 0, A3: 0, A4: 6x, A5: 1, A6: 6, A7: 6x, A8: 2, A9: 12, ...
  • Cuando se acabe la tabla de ese número, el alumno al que le toque elige un número distinto.
  • GANA EL ALUMNO QUE SE QUEDE SIN CARTAS PRIMERO

Juego tablas de multiplicar

Gratis
Detalles del producto
  • Clases:
    2.-6. PRIM
  • Páginas:
    45 páginas
  • Tipo de material:
    Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje, Juegos / Gamificación, Tarjetas / Manipulativos
  • Formato:
    PDF

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