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Descripción

Juego de gymkana para trabajar los hábitos saludables en el aula en castellano, catalán o inglés.

    Hábitos Saludables e Insalubres: Recurso Educativo Interactivo Descubre una actividad emocionante diseñada para enseñar a los estudiantes sobre hábitos saludables e insalubres, comprendiendo las razones detrás de cada elección. Este instrumento educativo involucra a los estudiantes en una clara distinción entre hábitos que promueven la salud y aquellos que la afectan. La dinámica de la actividad incluye la ubicación estratégica de pequeñas tarjetas con dibujos de diversas actividades en una hoja que representa hábitos saludables (corazón sano) o hábitos insalubres (corazones o partes del cuerpo enfermas). La actividad está diseñada para ser realizada por dos equipos: el equipo azul recoge tarjetas con reverso azul y las coloca en la hoja azul, mientras que el equipo rojo hace lo mismo con tarjetas rojas. Las tarjetas pueden estar escondidas en diferentes lugares del aula, y se proporciona una tarjeta para la orientación. Una vez que ambos equipos tienen sus tarjetas, deben decidir si representan hábitos saludables o insalubres y colocarlas en la hoja correspondiente. Cada equipo discute con sus miembros sobre la salud de cada hábito. Al final, todos se reúnen para discutir colectivamente si los hábitos están correctamente colocados, ya que algunos pueden causar confusión. Ejemplos prácticos, como un niño en monopatín sin casco o protección, o una mala postura al estudiar, permiten abordar situaciones cotidianas y fomentar el diálogo sobre hábitos saludables. Este recurso no solo proporciona una introducción efectiva a los hábitos saludables, sino que también promueve la participación activa, el trabajo en equipo y la toma de decisiones informada. Ideal para iniciar conversaciones importantes sobre la salud y el bienestar entre los estudiantes. ¡Aprovecha este instrumento educativo único para un aprendizaje interactivo y significativo!"    


Gymkana Healthy habits /hábitos saludables

2,99 €
Detalles del producto
  • Clases:
    1.-6. PRIM
  • Páginas:
    16 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación
  • Formato:
    PDF, JPG

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