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Se barajan y reparten las cartas después un alumno empieza preguntando por una palabra. La persona que tiene la carta dice „Yo tengo… .“ y sigue siguente pregunte. Continua sí hasta la última carta.
Curso: 2.-3. PRIM
Este es un trabajo de artesanía sobre el Arca de Noé. Hay dos variantes: Carpeta variante: La plataforma giratoria se fija detrás de una hoja de papel A4 con un clip de patrón y así puede graparse. Variante de plato giratorio: Es un plato giratorio redondo que se puede llevar en la mano
Curso: 1.-6. PRIM
Este juego es adecuado como material de trabajo libre, tarea de estación, diferenciación o como conclusión de una unidad sobre la La historia de Noé. Cada carta tiene exactamente UN motivo de la historia bíblica de Noé en común con todas las demás. El juego requiere una rápida captación y tiempo de reacción por parte de los alumnos. Instrucciones de juego sencillas para 2-4 jugadores Cada jugador recibe una carta. Las cartas restantes se encuentran en el centro. Se da la vuelta a la carta superior del montón. Todos los jugadores miran ahora para ver qué símbolo de la carta coincide con el suyo. El primer jugador que lo nombre se lleva la carta. El jugador con más cartas gana. Diferenciación: Hay 3 niveles de dificultad: 4 imágenes por tarjeta = 13 símbolos extra grandes, poco vocabulario. 5 imágenes por tarjeta = 21 símbolos grandes 6 imágenes por tarjeta = 31 símbolos medios
Tres Sudokus con imágenes de la historia bíblica del Arca de Noé. Triple diferenciado: fácil, medio, difícil.Color & blanco y negro
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