1324 páginas






💻⚙️ ¡50 Situaciones de Aprendizaje de Tecnología y Digitalización reunidas en un único pack!
Una colección completa para trabajar estas materias durante toda la ESO, con proyectos, retos tecnológicos, programación, robótica, fabricación, electrónica, digitalización y uso responsable de la tecnología.
🟤 Tecnología y Digitalización · 1.º ESO
10 situaciones · 70 sesiones · 324 páginas
🟠 Tecnología y Digitalización · 2.º ESO
10 situaciones · 70 sesiones · 318 páginas
🔵 Tecnología y Digitalización · 3.º ESO
10 situaciones · 70 sesiones · 343 páginas
⚙️ Tecnología · 4.º ESO
10 situaciones · 70 sesiones · 344 páginas
💻 Digitalización · 4.º ESO
10 situaciones · 70 sesiones · 321 páginas
Se trabajan contenidos como estructuras, mecanismos, electricidad, electrónica, materiales, CAD, fabricación digital, programación, robótica, IA, IoT, redes, hardware y software, ciberseguridad, identidad digital, sostenibilidad y ciudadanía digital.
✅ Contexto, pregunta guía y reto
✅ Producto final
✅ Competencias, criterios y saberes
✅ Secuencia completa de 7 sesiones
✅ Fichas y materiales para el alumnado
✅ Seguridad y uso responsable
✅ Rúbrica y evaluación
✅ Autoevaluación y coevaluación
✅ Refuerzo y ampliación
✅ Guía docente con soluciones
Además, cada situación incorpora 10 anexos listos para utilizar, lo que supone 500 anexos en total.
📚 5 cuadernos completos
🎯 50 Situaciones de Aprendizaje
🕐 350 sesiones
📎 500 anexos
📑 1.650 páginas
⚙️ Tecnología + 💻 Digitalización
🎓 1.º, 2.º, 3.º y 4.º ESO
✅ Rúbricas, evaluación y guías docentes
Las situaciones toman como referencia la LOMLOE y el Real Decreto 217/2022 y están planteadas para poder adaptarse al currículo autonómico y a la programación de cada departamento.
Un gran banco de proyectos y Situaciones de Aprendizaje para trabajar Tecnología y Digitalización durante toda la ESO de forma práctica, competencial y aplicada.
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