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Juegos / Gamificación - Tinder Literario Medieval- ESO-Bachillerato - En clase con Míriam - Portada
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Descripción

Recurso gamificado para trabajar la literatura medieval a través de perfiles inspirados en Tinder. El alumnado deberá descubrir e identificar a los personajes a partir de sus características, fomentando el aprendizaje de una forma dinámica, motivadora y divertida. Ideal para 3.º de ESO y 1.º de Bachillerato.

Novedad

Tinder Literario Medieval- ESO-Bachillerato

1,49 €
Detalles del producto
  • Clases:
    3. ESO
  • Páginas:
    3 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación
  • Formato:
    PDF

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