Bestseller
26 páginas






Aquest document inclou una proposta d'unitat didàctica introductòria a la programació per a l'alumnat de l'àrea d'Informàtica, dissenyada per ser utilitzada sense necessitat de coneixements previs per part del professorat o de l'alumnat.
Conté:
Pla docent per al professor
Teoria amb exemples i pseudocodi
Exercicis i activitats pràctiques
Reptes de programació
Projecte final amb diferents opcions
L'objectiu és que l'alumnat desenvolupi el pensament computacional i aprengui els fonaments de la programació (seqüències, condicionals i bucles) de manera progressiva, pràctica i significativa, sense necessitat d'ordinador.
Tags: introducció a la programació, pseudocodi, informàtica educativa, ESO, pensament computacional, algorismes, seqüències, condicionals, bucles, programació sense ordinador, diagrama de flux, lògica de programació, projecte final, reptes pràctics, fitxes de treball, educació digital, programació unplugged, creativitat a l'aula, compteconlluna, informàtica, recursos per a docents, ciclo superior de informática, en català, cuentaconlluna
Este pack incluye las dos versiones (castellano y catalán) del recurso educativo “Introducción a la programación”, ideal para trabajar contenidos de informática.Incluye:RECURSO 1: Introducción a la programaciónRECURSO 2: Introducció a la programacióTags: pseudocódigo, ESO, algoritmos, secuencias, condicionales, bucles, programación sin ordenador, diagrama de flujo, lógica de programación, proyecto final, retos prácticos, fichas de trabajo, educación digital, programación unplugged, creatividad en el aula, cuentaconlluna, español, 3º ESO, 4º ESO, curso de informática, ciclo superior, ciclo medio, en català, en castellano
Curso: 1.-4. ESO, 1.-2. CFGM
Valoraciones y comentarios