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Juegos / Gamificación - Adivina quién (Musical) - @saramaigl - Portada
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Descripción

Juego "Adivina quién" Musical: ¡El Desafío Definitivo de Lenguaje Musical e Historia!

Lleva la gamificación a tu aula con esta versión adaptada del clásico juego de adivinanzas. Este material está diseñado para que tus alumnos aprendan Historia de la Música, Instrumentación y Lenguaje Musical de una forma activa, divertida y muy visual.

¿Qué incluye este recurso?

Este pack descargable está listo para imprimir, plastificar y jugar. Tiene las medidas perfectas para que encaje en los tableros del juego original. Contiene:

  • 12 Compositores Clave: Un recorrido por la historia cubriendo las etapas de:

    • Barroco.

    • Clasicismo.

    • Romanticismo.

  • 12 Instrumentos Musicales: Una selección variada para trabajar las familias instrumentales.

  • 12 Intervalos: Tarjetas específicas para que el alumno identifique y repase la distancia entre notas.

    • Todas las categorías tienen las tarjetas con cada opción en tamaño grande para que escojan cual es objetivo a descubrir.

  • Tarjetas de preguntas guía: Ideales para ayudar a los alumnos a estructurar su pensamiento lógico y musical (ej.: ¿Es un instrumento de viento?, ¿Es un compositor del periodo Barroco? ¿Es un intervalo ascendente?).

  • Sobres de Almacenaje: Plantillas para que cada alumno o grupo guarde su mazo de forma organizada.

Objetivos Pedagógicos

  1. Reconocimiento Visual: Identificar a los grandes maestros de la música y la anatomía de los instrumentos.

  2. Teoría Aplicada: Repasar intervalos y conceptos de lenguaje musical sin necesidad de fichas aburridas.

  3. Clasificación Histórica: Diferenciar estilos y periodos artísticos de forma intuitiva.

  4. Expresión Oral: Fomentar el uso de vocabulario técnico musical mediante el sistema de preguntas y respuestas.

Ideas de uso en el aula

  • Duelo por parejas: El modo clásico donde cada uno intenta adivinar el personaje o elemento del otro.

  • Estaciones de aprendizaje: Crea un rincón de "misterio musical" para que los alumnos que terminen sus tareas puedan practicar.

  • Repaso grupal: Proyecta una tarjeta y deja que toda la clase haga preguntas para adivinar de qué se trata.

Adivina quién (Musical)

4,99 €
Detalles del producto
  • Clases:
    1.-4. ESO
  • Páginas:
    55 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación, Tarjetas / Manipulativos
  • Formato:
    PDF, PNG

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