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Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje - 07M2SEM2-3 -El relato fantástico y de terror; policiaco y de ciencia ficción - Prof. Hernán V Puerto - Portada
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Descripción

Esta guía de aprendizaje por proyectos invita a tus estudiantes de 7° grado a explorar los fascinantes mundos del relato fantástico, de terror, policiaco y de ciencia ficción. A través de actividades dinámicas y colaborativas, descubrirán las características clave de cada género, potenciarán su creatividad y desarrollarán habilidades esenciales de análisis y escritura.

¿Qué encontrarás en este material?

  • Proyecto central: "Expediente X-7: La Antología de los Mundos Posibles", un desafío emocionante que culmina en una creación grupal única y significativa.
  • Exploración de géneros: Sumérgete en el relato fantástico, de terror, policiaco y de ciencia ficción, analizando sus elementos distintivos y aprendiendo a diferenciarlos con ejemplos claros.
  • Metodología activa: Un enfoque de Aprendizaje Basado en Proyectos (ABP) que fomenta la participación, la investigación y el trabajo colaborativo en cada una de las sesiones.
  • Estructura clara: Cuatro sesiones de 2 horas cada una, con actividades paso a paso, videos sugeridos, imágenes impactantes y recursos complementarios para guiar el proceso de aprendizaje.
  • Material listo para usar: Incluye guías detalladas, plantillas para las actividades, preguntas orientadoras que invitan a la reflexión y criterios de autoevaluación para facilitar tu planificación y la de tus estudiantes.

¿Qué habilidades desarrollarán tus estudiantes?

  • Análisis literario: Identifican y clasifican las características esenciales de los relatos fantásticos, de terror, policiacos y de ciencia ficción, comprendiendo sus estructuras y propósitos comunicativos.
  • Escritura creativa: Producen textos originales y variados, como microficciones, informes de investigación, perfiles de sospechosos y descripciones de prototipos tecnológicos innovadores.
  • Pensamiento crítico y lógico: Desarrollan la capacidad de deducir, argumentar y resolver misterios, aplicando la lógica a situaciones complejas y diferenciando entre utopías y distopías.
  • Creatividad e imaginación: Exploran y expanden su mundo interior, creando personajes, escenarios e inventos que desafían la realidad y fomentan la innovación.
  • Trabajo colaborativo: Participan activamente en equipos, compartiendo ideas, negociando y construyendo proyectos conjuntos de manera efectiva y respetuosa.
  • Comunicación efectiva: Presentan sus creaciones de manera persuasiva y clara, defendiendo sus ideas y evaluando el trabajo de sus compañer*s con argumentos sólidos.

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07M2SEM2-3 -El relato fantástico y de terror; policiaco y de ciencia ficción

1,95 €
Detalles del producto
  • Clases:
    2. ESO
  • Páginas:
    5 páginas
  • Tipo de material:
    Unidades / Secuencias / Situaciones de Aprendizaje, Hojas de trabajo
  • Formato:
    PDF

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