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Juegos / Gamificación - Enigma en la escuela - Sala de Escape  - Cruzando la línea - Portada
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Descripción

Este material DIGITAL corresponde a una Sala de Escape Matemática de la Unidad de Funciones Lineales, ideal para compartir con tus estudiantes en el aula.

La propuesta parte de un relato intrigante: al llegar a la escuela, la directora encuentra un espacio totalmente desordenado, con sillas dadas vuelta, papeles desparramados y agua en el piso. ¿Qué ocurrió? Para resolver el misterio, l@s estudiantes deberán descubrir tres claves: quién fue el responsable, dónde ocurrió y con qué objeto.

A través de tres rondas de desafíos matemáticos (sistemas de ecuaciones, análisis de gráficos de funciones y construcción de la ecuación de la recta a partir de dos puntos), cada grupo obtiene pistas enigmáticas. Pero aquí está lo más interesante: ninguna pista por sí sola alcanza. La solución solo es posible si toda la clase coopera y pone en común la información.

 

Se trata de un juego colaborativo que transforma el aula en un espacio de investigación y trabajo en equipo, donde la matemática se convierte en la herramienta clave para resolver un caso.


🔑 Este material incluye:

  • Relato inicial y relato final de la historia.
  • 24 pistas listas para imprimir (8 de QUIÉN, 8 de DÓNDE y 8 de CON QUÉ).
  • Hojas de Código y Desafíos matemáticos (3 rondas, 8 por grupo).
  • Hoja de Declaración Final.
  • Planilla de organización para el/la docente.
  • Guía paso a paso con recomendaciones de implementación.

Enigma en la escuela - Sala de Escape 

4,95 €
Detalles del producto
  • Clases:
    1.-4. ESO
  • Páginas:
    36 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación, Para docentes: organización, planificación y formación
  • Formato:
    PDF

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