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Descripción

FARM: Paquete XXL para la clase de inglés

FARM: Paquete XXL para la clase de inglés

7,99 €
Precio fijo: 131,56 €
Detalles del producto
  • Clases:
    2. PRIM, 4. PRIM
  • Páginas:
    44 materiales
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación, Tarjetas / Manipulativos, Evaluación, Interactivos

Materiales en este paquete (44)

7 páginas

Farm / Granja: Don’t say it! (Juego para la clase de inglés)

Farm / Granja: Don’t say it! (Juego para la clase de inglés)El juego explicativo es adecuado para ampliar el vocabulario, fomentar la comunicación de forma lúdica y estimular el pensamiento creativo. Instrucciones: Antes de empezar el juego, hay que imprimir las tarjetas, recortarlas y laminarlas si es necesario.La clase se divide en 2 o 3 equipos.Un miembro del equipo pasa al frente y describe el término de la tarjeta sin utilizar las palabras "prohibidas". No se permiten gestos, variaciones de la palabra ni traducciones al describir el término.Tu equipo intenta adivinar la palabra que se busca.Si el equipo adivina la palabra antes de que se agote el tiempo, recibe un punto.Después de un minuto, termina la ronda y es el turno del otro equipo.Gana el equipo con más puntos tras un número predeterminado de rondas.Basta con imprimir la plantilla, laminarla y recortarla. Recibirás el material en PDF, PowerPoint y Keynote.¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo

Curso: 2. PRIM, 4. PRIM

2,99 €
7 páginas

Garden / Jardín: Don’t say it! (Juego para la clase de inglés)

Garden / Jardín: Don’t say it! (Juego para la clase de inglés)El juego explicativo es adecuado para ampliar el vocabulario, fomentar la comunicación de forma lúdica y estimular el pensamiento creativo. Instrucciones: Antes de empezar el juego, hay que imprimir las tarjetas, recortarlas y laminarlas si es necesario.La clase se divide en 2 o 3 equipos.Un miembro del equipo pasa al frente y describe el término de la tarjeta sin utilizar las palabras "prohibidas". No se permiten gestos, variaciones de la palabra ni traducciones al describir el término.Tu equipo intenta adivinar la palabra que se busca.Si el equipo adivina la palabra antes de que se agote el tiempo, recibe un punto.Después de un minuto, termina la ronda y es el turno del otro equipo.Gana el equipo con más puntos tras un número predeterminado de rondas.Basta con imprimir la plantilla, laminarla y recortarla. Recibirás el material en PDF, PowerPoint y Keynote.¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo

Curso: 2. PRIM, 4. PRIM

2,99 €
6 páginas

Arctic & Antarctic / Ártico y Antártida: Don’t say it! (Juego para la clase de inglés)

Arctic & Antarctic / Ártico y Antártida: Don’t say it! (Juego para la clase de inglés)El juego explicativo es adecuado para ampliar el vocabulario, fomentar la comunicación de forma lúdica y estimular el pensamiento creativo. Instrucciones: Antes de empezar el juego, hay que imprimir las tarjetas, recortarlas y laminarlas si es necesario.La clase se divide en 2 o 3 equipos.Un miembro del equipo pasa al frente y describe el término de la tarjeta sin utilizar las palabras "prohibidas". No se permiten gestos, variaciones de la palabra ni traducciones al describir el término.Tu equipo intenta adivinar la palabra que se busca.Si el equipo adivina la palabra antes de que se agote el tiempo, recibe un punto.Después de un minuto, termina la ronda y es el turno del otro equipo.Gana el equipo con más puntos tras un número predeterminado de rondas.Basta con imprimir la plantilla, laminarla y recortarla. Recibirás el material en PDF, PowerPoint y Keynote.¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo

Curso: 2. PRIM, 4. PRIM

2,99 €
7 páginas

Animal Body Parts / Partes del cuerpo de los animales: Don’t say it! (Juego para la clase de inglés)

Animal Body Parts / Partes del cuerpo de los animales: Don’t say it! (Juego para la clase de inglés)El juego explicativo es adecuado para ampliar el vocabulario, fomentar la comunicación de forma lúdica y estimular el pensamiento creativo. Instrucciones: Antes de empezar el juego, hay que imprimir las tarjetas, recortarlas y laminarlas si es necesario.La clase se divide en 2 o 3 equipos.Un miembro del equipo pasa al frente y describe el término de la tarjeta sin utilizar las palabras "prohibidas". No se permiten gestos, variaciones de la palabra ni traducciones al describir el término.Tu equipo intenta adivinar la palabra que se busca.Si el equipo adivina la palabra antes de que se agote el tiempo, recibe un punto.Después de un minuto, termina la ronda y es el turno del otro equipo.Gana el equipo con más puntos tras un número predeterminado de rondas.Basta con imprimir la plantilla, laminarla y recortarla. Recibirás el material en PDF, PowerPoint y Keynote.¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo

Curso: 2. PRIM, 4. PRIM

2,99 €
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