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Descripción

COOTIE CATCHER: Paquete XXL para la clase de inglés

COOTIE CATCHER: Paquete XXL para la clase de inglés

7,99 €
Precio fijo: 183,54 €
Detalles del producto
  • Clases:
    2. PRIM, 4. PRIM
  • Páginas:
    46 materiales
  • Tipo de material:
    Manualidades / Dibujos para colorear, Juegos / Gamificación, Interactivos

Materiales en este paquete (46)

12 páginas

Colours / Colores: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés)

Colours / Colores: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés) El juego es adecuado para ampliar y consolidar el vocabulario de forma lúdica. Recibirás el material en formato PDF, PowerPoint y Keynote para que puedas personalizarlo. También se puede imprimir en A3 en lugar de A4 para que las imágenes sean más grandes y fáciles de reconocer.  Instrucciones: Una vez hecho el juego, se forman las parejas. Un niño nombra un número del 1 al 10. La otra persona mueve el comecocos de papel hacia delante y hacia atrás y hacia la izquierda y la derecha con el pulgar y el índice según el número indicado. Detente en el número elegido. Ahora se ven cuatro imágenes con números. La primera persona elige uno de los números visibles (entre el 1 y el 8) y se le pide que nombre la imagen que hay detrás del número elegido. La imagen se despliega para comprobar la respuesta. La solución correcta está escrita debajo. A continuación, ambos intercambian sus papeles y comienza una nueva ronda.  ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo

Curso: 2. PRIM, 4. PRIM

3,99 €
12 páginas

Autumn / Otoño: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés)

Autumn / Otoño: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés) El juego es adecuado para ampliar y consolidar el vocabulario de forma lúdica. Recibirás el material en formato PDF, PowerPoint y Keynote para que puedas personalizarlo. También se puede imprimir en A3 en lugar de A4 para que las imágenes sean más grandes y fáciles de reconocer.  Instrucciones: Una vez hecho el juego, se forman las parejas. Un niño nombra un número del 1 al 10. La otra persona mueve el comecocos de papel hacia delante y hacia atrás y hacia la izquierda y la derecha con el pulgar y el índice según el número indicado. Detente en el número elegido. Ahora se ven cuatro imágenes con números. La primera persona elige uno de los números visibles (entre el 1 y el 8) y se le pide que nombre la imagen que hay detrás del número elegido. La imagen se despliega para comprobar la respuesta. La solución correcta está escrita debajo. A continuación, ambos intercambian sus papeles y comienza una nueva ronda.  ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo

Curso: 2. PRIM, 4. PRIM

3,99 €
12 páginas

Beach / Playa: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés)

Beach / Playa: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés) El juego es adecuado para ampliar y consolidar el vocabulario de forma lúdica. Recibirás el material en formato PDF, PowerPoint y Keynote para que puedas personalizarlo. También se puede imprimir en A3 en lugar de A4 para que las imágenes sean más grandes y fáciles de reconocer.  Instrucciones: Una vez hecho el juego, se forman las parejas. Un niño nombra un número del 1 al 10. La otra persona mueve el comecocos de papel hacia delante y hacia atrás y hacia la izquierda y la derecha con el pulgar y el índice según el número indicado. Detente en el número elegido. Ahora se ven cuatro imágenes con números. La primera persona elige uno de los números visibles (entre el 1 y el 8) y se le pide que nombre la imagen que hay detrás del número elegido. La imagen se despliega para comprobar la respuesta. La solución correcta está escrita debajo. A continuación, ambos intercambian sus papeles y comienza una nueva ronda.  ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo

Curso: 2. PRIM, 4. PRIM

3,99 €
12 páginas

Ice Cream Shop / Heladería: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés)

Ice Cream Shop / Heladería: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés) El juego es adecuado para ampliar y consolidar el vocabulario de forma lúdica. Recibirás el material en formato PDF, PowerPoint y Keynote para que puedas personalizarlo. También se puede imprimir en A3 en lugar de A4 para que las imágenes sean más grandes y fáciles de reconocer.  Instrucciones: Una vez hecho el juego, se forman las parejas. Un niño nombra un número del 1 al 10. La otra persona mueve el comecocos de papel hacia delante y hacia atrás y hacia la izquierda y la derecha con el pulgar y el índice según el número indicado. Detente en el número elegido. Ahora se ven cuatro imágenes con números. La primera persona elige uno de los números visibles (entre el 1 y el 8) y se le pide que nombre la imagen que hay detrás del número elegido. La imagen se despliega para comprobar la respuesta. La solución correcta está escrita debajo. A continuación, ambos intercambian sus papeles y comienza una nueva ronda.  ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo

Curso: 2. PRIM, 4. PRIM

3,99 €
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