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Colours / Colores: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés) El juego es adecuado para ampliar y consolidar el vocabulario de forma lúdica. Recibirás el material en formato PDF, PowerPoint y Keynote para que puedas personalizarlo. También se puede imprimir en A3 en lugar de A4 para que las imágenes sean más grandes y fáciles de reconocer. Instrucciones: Una vez hecho el juego, se forman las parejas. Un niño nombra un número del 1 al 10. La otra persona mueve el comecocos de papel hacia delante y hacia atrás y hacia la izquierda y la derecha con el pulgar y el índice según el número indicado. Detente en el número elegido. Ahora se ven cuatro imágenes con números. La primera persona elige uno de los números visibles (entre el 1 y el 8) y se le pide que nombre la imagen que hay detrás del número elegido. La imagen se despliega para comprobar la respuesta. La solución correcta está escrita debajo. A continuación, ambos intercambian sus papeles y comienza una nueva ronda. ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo
Curso: 2. PRIM, 4. PRIM
Autumn / Otoño: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés) El juego es adecuado para ampliar y consolidar el vocabulario de forma lúdica. Recibirás el material en formato PDF, PowerPoint y Keynote para que puedas personalizarlo. También se puede imprimir en A3 en lugar de A4 para que las imágenes sean más grandes y fáciles de reconocer. Instrucciones: Una vez hecho el juego, se forman las parejas. Un niño nombra un número del 1 al 10. La otra persona mueve el comecocos de papel hacia delante y hacia atrás y hacia la izquierda y la derecha con el pulgar y el índice según el número indicado. Detente en el número elegido. Ahora se ven cuatro imágenes con números. La primera persona elige uno de los números visibles (entre el 1 y el 8) y se le pide que nombre la imagen que hay detrás del número elegido. La imagen se despliega para comprobar la respuesta. La solución correcta está escrita debajo. A continuación, ambos intercambian sus papeles y comienza una nueva ronda. ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo
Curso: 2. PRIM, 4. PRIM
Beach / Playa: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés) El juego es adecuado para ampliar y consolidar el vocabulario de forma lúdica. Recibirás el material en formato PDF, PowerPoint y Keynote para que puedas personalizarlo. También se puede imprimir en A3 en lugar de A4 para que las imágenes sean más grandes y fáciles de reconocer. Instrucciones: Una vez hecho el juego, se forman las parejas. Un niño nombra un número del 1 al 10. La otra persona mueve el comecocos de papel hacia delante y hacia atrás y hacia la izquierda y la derecha con el pulgar y el índice según el número indicado. Detente en el número elegido. Ahora se ven cuatro imágenes con números. La primera persona elige uno de los números visibles (entre el 1 y el 8) y se le pide que nombre la imagen que hay detrás del número elegido. La imagen se despliega para comprobar la respuesta. La solución correcta está escrita debajo. A continuación, ambos intercambian sus papeles y comienza una nueva ronda. ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo
Curso: 2. PRIM, 4. PRIM
Ice Cream Shop / Heladería: Cootie Catcher (Comecocos para la clase de inglés) El juego es adecuado para ampliar y consolidar el vocabulario de forma lúdica. Recibirás el material en formato PDF, PowerPoint y Keynote para que puedas personalizarlo. También se puede imprimir en A3 en lugar de A4 para que las imágenes sean más grandes y fáciles de reconocer. Instrucciones: Una vez hecho el juego, se forman las parejas. Un niño nombra un número del 1 al 10. La otra persona mueve el comecocos de papel hacia delante y hacia atrás y hacia la izquierda y la derecha con el pulgar y el índice según el número indicado. Detente en el número elegido. Ahora se ven cuatro imágenes con números. La primera persona elige uno de los números visibles (entre el 1 y el 8) y se le pide que nombre la imagen que hay detrás del número elegido. La imagen se despliega para comprobar la respuesta. La solución correcta está escrita debajo. A continuación, ambos intercambian sus papeles y comienza una nueva ronda. ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo
Curso: 2. PRIM, 4. PRIM
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