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COLOURS: Paquete XXL de materiales para la clase de inglés (Colores)
En este paquete en constante crecimiento encontrarás más de 30 materiales didácticos variados sobre el tema "Colours".
El paquete de ahorro incluye numerosas tarjetas de vocabulario con imágenes (flashcards), así como juegos creativos como dominó, bingo, un juego de memoria o I have… who has…?. Además, se incluyen diferentes fichas de trabajo, plantillas para colorear y manualidades que se pueden utilizar de forma flexible en clase.
El enfoque está en objetivos lingüísticos como la adquisición de vocabulario temático, la formación de estructuras de oraciones simples y la práctica de preguntas y respuestas. Los materiales fomentan específicamente las competencias de vocabulario, expresión oral, lectura y escritura.
Los contenidos pueden adaptarse fácilmente a diferentes niveles de aprendizaje. Muchos materiales están disponibles en varios niveles de dificultad y pueden personalizarse individualmente (archivo de PowerPoint). Las tarjetas con imágenes facilitan la introducción del nuevo vocabulario, y los juegos ayudan a consolidarlo de forma lúdica.
Este paquete de materiales está pensado principalmente para su uso en la educación primaria (de 1.º a 6.º grado). Sin embargo, también puede utilizarse en niveles superiores en clases de apoyo, según el nivel del alumnado.
Todos los materiales se ofrecen en formato PDF y PowerPoint en tamaño DIN A4. Se pueden adaptar individualmente si es necesario e imprimirse tanto en color como en blanco y negro.
¡Esperamos que disfrutes del paquete!
Tu equipo de vlamingo
Colours / Colores: Accordion Fold (Juego para la clase de inglés) Un folleto de acordeón puede desplegarse como un acordeón para que los alumnos puedan ver el vocabulario de un vistazo. La técnica de plegado compacto permite llevarlo y utilizarlo en cualquier lugar. Se puede utilizar de muchas maneras, por ejemplo, en el trabajo individual o en parejas. Los alumnos pueden hacerse preguntas y repasar las palabras juntos. Instrucciones: Recorta las plantillas por el borde exterior. Aplica pegamento en las áreas que se pegan y pega las fichas. Dobla las fichas siguiendo las líneas como un acordeón. Colorea el desplegable o rellena los huecos. Recibirás las plantillas en formato PDF, PowerPoint y Keynote para que puedas personalizarlas. ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo
Curso: 2. PRIM, 4. PRIM
Colours / Colores: Don’t say it! (Juego para la clase de inglés) El juego explicativo es adecuado para ampliar el vocabulario, fomentar la comunicación de forma lúdica y estimular el pensamiento creativo. Instrucciones: Antes de empezar el juego, hay que imprimir las tarjetas, recortarlas y laminarlas si es necesario. La clase se divide en 2 o 3 equipos. Un miembro del equipo pasa al frente y describe el término de la tarjeta sin utilizar las palabras "prohibidas". No se permiten gestos, variaciones de la palabra ni traducciones al describir el término. Tu equipo intenta adivinar la palabra que se busca. Si el equipo adivina la palabra antes de que se agote el tiempo, recibe un punto. Después de un minuto, termina la ronda y es el turno del otro equipo. Gana el equipo con más puntos tras un número predeterminado de rondas. Basta con imprimir la plantilla, laminarla y recortarla. Recibirás el material en PDF, PowerPoint y Keynote. ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo
Curso: 2. PRIM, 4. PRIM
Colours / Colores: What am I? - Cards (Juego de adivinanzas para la clase de inglés) Las tarjetas ¿Quién soy? pueden utilizarse de varias maneras. Por ejemplo, el profesor puede leerlas en voz alta. Los niños tienen que averiguar de qué palabra se trata. Las tarjetas también pueden utilizarse en el trabajo en parejas. ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo
Curso: 2. PRIM, 4. PRIM
Colours / Colores: Vocabulary Game (Juego para la clase de inglés) El juego de vocabulario puede utilizarse para ampliar el vocabulario y entrenar la pronunciación de términos. Fomenta la práctica lingüística en un ambiente relajado y motivador y puede utilizarse de forma flexible, por ejemplo, en trabajo por estaciones. ¿Cómo funciona el juego? Todas las fichas se colocan en la casilla "Inicio". La primera persona tira los dados y avanza con la ficha hacia adelante según el número tirado. Si la figura cae en una casilla con un dibujo, debe nombrar el término: Si el término se nombra correctamente, la figura permanece en la casilla. Si el término se nombra incorrectamente, la figura retrocede una casilla. En una casilla de evento se aplica lo siguiente: +1 o +2 pasos: Avanza el número de pasos especificado. -1 o -2 pasos: Retrocede el número especificado hacia atrás. "¡Pausa!": Pausa una ronda. Símbolo del dado: Vuelve a tirar los dados. Luego le toca al siguiente. El juego termina en cuanto una persona llega a la última casilla. Esa persona gana el juego. Recibirás la plantilla del juego en formato PDF, PowerPoint y Keynote, y podrá personalizarla para adaptarla a tus necesidades. ¡Que lo paséis bien con el material didáctico! Vuestro equipo de vlamingo
Curso: 2. PRIM, 4. PRIM
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