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Juegos / Gamificación - Inferencias tarjetas sin pistas - Patricia Gey Suárez - Portada
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Descripción

Cada una de estas tarjetas cuenta una pequeña historia y acaba con una pregunta que tienen que resolver adivinando de qué trabaja o donde está el protagonista del texto. Es una actividad que les divierte mucho y les ayuda a mejorar su comprensión lectora al obligarles a hacer inferencias. Se pueden combinar con otras tarjetas en juegos de mesa o trabajarlas con varios alumnos trabajando en grupos al mismo tiempo (compitiendo por resolver más tarjetas en menos tiempo o colaborando para hacerlas todas en un tiempo determinado).

Inferencias tarjetas sin pistas

2,99 €
Detalles del producto
  • Clases:
    4.-6. PRIM
  • Páginas:
    9 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación, Tarjetas / Manipulativos
  • Formato:
    PDF

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