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Escape Room: La Aventura de las Emociones Perdidas
Este escape room educativo está diseñado para niños de 7 a 10 años (2.º - 4.º de primaria). El Gran Mago de las Emociones ha lanzado un hechizo sobre el aula, haciendo que las emociones de los estudiantes desaparezcan una a una. Para romper el hechizo y recuperar sus emociones, deberán superar cinco desafíos.
A lo largo de esta experiencia, los estudiantes aprenderán a identificar, comprender y gestionar sus emociones de manera saludable mientras desarrollan habilidades clave de autocontrol y manejo de problemas.
Beneficios para los estudiantes:
Contenido incluido en el escape room:
Este escape room es ideal para incorporar habilidades socioemocionales en el aula de una forma dinámica y divertida.
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