





Documento imprimible para crear una oca de las matemáticas. Para recortar y pegar en una cartulina (recomiendo una cartulina A3 recortada en cuadrado 29,7 x 29,7).
Las reglas del juego son iguales a las de la oca pero, en la casilla en la que se cae, se debe decir el resultado de la operación que aparece. Si el resultado no es correcto se vuelve a la casilla anterior en la que se estaba y pasa el turno al siguiente jugador. En caso de fallar 3 veces seguidas, el jugador vuelve a la casilla de inicio. Cuando el jugador cae en una oca debe decir el resultado de las dos casillas "oca" en las que cae.
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