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Descripción

¿Jugamos a ver quien suma más 
puntos resolviendo problemas de COMBINATORIA? 🎲
🃏

Actividad dinámica en la que los estudiantes juegan en
grupos de 4. En cada turno, un jugador lee un  problema (hay 20) y todos tienen que resolver dicho  problema en 3 minutos ⏳.

Acabado el tiempo, el resto de integrantes del grupo comprueban, con la hoja de  resultados, si el jugador que ha leído ha hecho  correctamente el problema.
  • Si lo ha hecho, éste obtendrá tres puntos 🌟🌟🌟,
  • Si no lo ha hecho bien,  el resto de  integrantes comprueban si lo han hecho bien, y si lo  han hecho, obtienen 1 punto 🌟.

Cada vez lee un  estudiante diferente teniendo todos el mismo número 
de turnos.  Cuando todos han leído ya una vez, empieza la ronda  extra donde todos pueden obtener 3 puntos.🌟🌟🌟

🥇El ganador es aquel que obtiene más puntos.

Actividad dinámica de resolución de problemas.
Tema: Combinatoria
Nivel: 4ºESO



1

2,99 €
Detalles del producto
  • Clases:
    4. ESO
  • Páginas:
    11 páginas
  • Tipo de material:
    Juegos / Gamificación
  • Formato:
    PNG, PDF

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Profesora de matemáticas de instituto, con experiencia de más de 10 años en la docencia.
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